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流放之路决斗者暴击弓BD开荒与升级指南 决斗者暴击弓BD配置及技能解析

2017-03-30 10:43:28 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:苍梧君

8、其它的一些个人意见

  (1)新区用什么甲

  红球衣,没有别的选择。红球的意义非常重要,举个例子,新联盟99级一次跟团,前面的两名混沌弓手一下子秒掉一二十只喷刺的鸟,他们都挂掉了,我还站着,而且没掉什么血。原因很简单,因为被刺喷到一次就能自动触发物理免疫。

  如果是在老区,我会大力推荐西里+督军印记,这个看过7.2万字end-game bd的玩家都应该有印象。但是新区用那种打法刷图非常便秘,因为装备跟不上。

  黄装闪避衣就别提了,2.0之后我就不待见它们了。我第一个100是用黄装升的,不过那时候无球无敌吼都有3秒以上,除了瓦尔秘殿和绿门,异界图等级最高78,boss超简单,4500血就很够了。现在要是还是有人这样玩,如果走位和网络不到位,基本上就别盼着冲100了。

  电甲?在我看来就是个笑话。用这个甲的人我只能说根本没搞清弓手升级的难点在哪。我用弓手练过3次100,打过的图不计其数,在我的记录里,3只角色从92级到满级,没有哪次死亡是跟物理伤害有关的(网络问题除外,这个发生过3次,正好每个号1次)。原因是这样的,虽说弓手几乎没有护甲,但是会有较高的闪避率,闪避的作用就是进一步增加怪物的攻击间隔(不是很多人所说的“看脸”),在这个攻击间隔内把血补起就不会有任何问题。即便闪避和双闪不起任何作用,因为有红球的关系,受伤之后会有3秒以上的物理免疫,这段时间也可以通过补血来完成,期间杀几只怪又能把红球补满。所以,把血堆到一定程度刷图就不怕物理伤害了。许多高级图boss的物理技能倒是能轻易秒掉走位失败的弓手,但是我觉得这种场合下就算穿了电甲也没有任何意义。电甲闪避很低,不能提供红球,提供的防御对弓手来说无关痛痒,还自带减抗,什么鬼(笑

  兽腹、血甲之类的这里就不提了。

  (2)备选手套

  带暴伤的都可以,双暴手(馬雷葛蘿的血染手套)虽然这版本暴伤被削弱了1/3,但是有它的话满暴之前完全是可以用的;沙尘手(沙塵之影)不用说了,用过的人都知道,对于弓手来说甚至可以当个怪物计数器用,对于物暴弓手来说尤其强悍。普兰德斯联盟里沙尘手简直满大街,我在2-2的时候就碰到了一只,还瓦出了此物品上宝石等级+1。

  黄手套也很不错,带血、点伤、攻速、抗、力智都可以,虽然dps会少一截,但它的有点是能和女王鞋搭配,没事还可以瓦一下,如果出了击中附加元素要害,那就恭喜物暴弓手了,dps问题也解决了。

  轟天雷上面提过,天生5L,混沌弓备用手套。

  在说到下一个手套之前,我想说一个别的话题——充能球。虽然7.2万字里这个我也重点提过,但是字数可能偏多,这里我概括一下:对于本bd,暴击球(蓝球)和耐力球(红球)非常重要,狂怒球(绿球)不太重要;蓝球最易得到与维持(有暴擊獲得暴擊球的辅助,每一击都有高概率得到),红球较难得到与维持(有德瑞索的衛衣/紅球衣的輔助,杀死一只怪物后一定能得到紅球,但必须不能被敌人击中),绿球最难得到与维持(有霜咬/鮮血狂怒的话每杀死一只怪物后概率得到一个绿球)。当然,如果你清图较快,维持最大充能球都是没有问题的。在遇到危险的状况(以及周围没有小怪且需要战斗10秒以上的boss)时,蓝球仍然容易维持,红球绿球很可能会断。这个话题就说到这里。

  蝮吻,混沌弓备选手套。达到最大狂怒球时,dps会飙升到平时的1.5倍甚至2倍,拥有其他手套难以企及的爆发力。这里我想重点提一下这个手套,因为这个手套非常特殊,不能简单说它好,也不能说它没用。国际服普兰德斯专家联盟里有混沌弓玩家用过这手套,以极快的速度冲上了100级,导致很多人也跟风用这个手套,天赋里还点7绿球。这里我试验过,7绿球时从状态栏来看的话绿球持续时间是7秒不到(我计算的持续时间应该只有6.6秒)。需要维持绿球不断的话,需要达到一个什么样的刷图速度呢?

  混沌弓得绿球的常用手段只有一个,就是鲜血狂怒(每杀死一只怪物25%几率获得狂怒球)。从数学角度来讲“一般情况下(得球几率α>80%)”,在绿球消失的周期内我杀死足够多的怪物,绿球才能维持,而当杀怪数>6时(α=1-0.756≈82.20%),一般情况下我们才能维持住绿球。达到最大狂怒球时,在6.6秒的周期内要杀6只怪物,也就是保持平均一秒钟杀一只怪的效率,我们才能维持住绿球。这个速度平时当然是很容易达到的,但是很多情况下根本达不到,比如走半天碰不到一只怪,被流亡者或者加速自爆金怪追着跑,捡东西包满了停下来整理,打boss等等。

  那么为什么会有人用这个手套呢?看过冲榜玩家直播的人应该都知道他们打图的模式和一般玩家不一样,他们只求效率,不考虑自己打图是否有浪费。他们很多人不捡东西,不打boss,甚至漏掉的金怪也不回头,图事先洗好,一个高级图花一两分钟转一圈出来,然后换下一张。这种打法相对于逢卷轴必捡、剩余怪物数不小于3就不换图的笔者来说,真是反差巨大。我按他们99级时的exp per hour粗略计算了一下,这个打法是我效率的七倍以上,比我见过相对厉害的台服练级团,效率也高出两三倍。当时我看了这个手套,立即明白了怎么回事:这个手套,适用于一部分人,对于许多开荒玩家来说,只是个收藏品。

  其他的装备方面我看了很多帖子,这个基本上都没有分歧。

  (3)药剂

  物暴帖子基本没有分歧,瞬回解流血瓶子,解冻跑速瓶,女王水+恨意,没有恨意的话用硫磺、狂怒或者双闪药。要说厉害还是遗产电水最厉害,但是开荒的话不提这个。

  混沌弓带的药,各种帖子分歧很大,有女王水、生命药、闪避药、石化药、宝钻药、双闪药等等。宝钻药看情况,能常驻满暴的话是不需要的,如果刷图较快能常驻药剂,或者药剂作用期间能秒boss,那么带着宝钻药也可以(分阶段的boss药剂反而优于暴击球,但是这种boss一般来说比较危险);石化我从来不考虑给弓手用,原因同电甲;闪避和双闪药我也不考虑,因为我习惯用瓦尔·优雅,效果和持续时间都更优秀。

  (4)写在最后

  其实2.2这个版本,我都在证明一个命题:玩什么进阶不重要,甚至玩什么职业也不重要,重要的是玩好一个进阶与bd的决心。如果有玩家能有把板凳坐穿的精神没日没夜钻研wiki和bd,再难的bd他也能搞懂;如果有玩家能够在开荒期有计划、有效率地刷图,我相信最后他也一定会开荒成功。不得不说PoE不同的bd之间差别确实很大,但玩到最后,说穿了,玩得好不好,差别主要还是在玩家本身。

  本文发在2.2版本末期,可能对本阶段的活跃玩家不会有多少帮助,但就目前而言PoE有变简单的趋势,我相信以后版本中,这篇文章中的大部分内容仍然会起到一定的作用。

  我用弓练了3个角色,但是有2只角色已经或者将要转型,只会保留一个弓角色。以后我不会再用弓练级,但也不会像弓这样系统地研究一个别的bd了,所以以后我发帖的机会也不会太多。暴击弓(尤其是物暴)一直以来是个不冷不热的系列(2.2的混沌弓是个异数,因为它太火所以我屡次想发帖但是没发成),但是我会一直对它保持热情——只要我还在玩PoE,我会一直研究版本更迭对暴击弓带来的影响,那个什么几万字的Encyclopedia,我也会努力完善,以后版本更新,我也会更新里面相应的内容。

  最后容我感叹一句,我不想吃键盘啊……【哭

  这两天我因“做装备很难,是PoE一大核心板块”为开端和一名玩家发生了一些不愉快的争执,双方都有一些过激的语句。我说“帝国弓属于没有入门的阶段”,他说我“固步自封”、“写10万字也是白写”,双方均表示和对方“无法交流”,笑。这里谈一下我的一些个人经历,虽然我在我第一个贴(大号100级纪念帖,2015年7月)里提过一些,但是有些令人难过的事情我压根没提(毕竟是黑历史,而我是个要面子的)。这里我再重新叙述一下吧,为什么我要说“做装是PoE的核心板块之一”呢,相信看了这段经历以后大部分人多少会认同这点。

  简单来说,我第一个月在瞎玩,之后两个月时间处于打脸弓时代,再之后半年处于自制先驱弓时代,之后购买了镜子弓,玩了也有将近一年了。而普兰德斯3个月就像是过去19个月的缩影,至今令我回味无穷。

  我14年10月入坑,用了1个月才通关,然后不停地刷P姐,再之后用大部分积蓄(5C)买了一把打脸弓,抄了那时候中文资料库1.3的一个国际服玩家的bd,当时我还记得打78奇术之庭十分费劲,一张图用了半小时(也和那时候不太会玩有关)。

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  打脸弓时代,2014.12~2015.2。这把弓我仍然放在仓库里作纪念,虽然直到现在我都没有成功6L。

  在那段时间我一直陷入瓶颈,打图各种花式死法(不点血,打近距离反伤怪时暴击,还有的记不清了),还断图,一直卡在91级。

  15年2月底我点出来一个弓,物等74:

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  自制先驱弓时代(1.5时大伤415,2.0之后大伤420),2015.2~2015.7

  我在第一个帖子里提过,12组改造的产物。这个物等74的弓充分暴露了我当时完全不懂装备——只有77物等以上的装备才能出T1物理伤害。

  这个弓我1个链结出6L,12组改造出378dps的弓,稳稳到了100——脸帝、肝帝(当时台服100级的人不多),便是当时的朋友们对我的看法。但很多人不知道,因为这个弓我经历了很多痛苦的事,而这些事,我没有在任何场合提过。

  当时的背景是大师复合词缀刚刚取消。做了这个弓,我一度认为做高伤弓是很easy的事情,我脸这么好(那段时间确实很不可思议,天天出ex或者div,刚好又有3链结出2个6L、出415弓的事,然后我整个人都生活在一种幻觉中),估计丢个ex就很可能变480、490了之类。当时我还算知道丢ex丢歪了就不好了,所以用几乎全部积蓄相继买了2个永恒宝珠(当时8~10E一枚)。

  收的时候还有个小插曲,一位玩家在快要交易的时候突然问了一句你要做什么武器。我便把415po给他看,他说“你这不要做了,T2点伤、攻速也低、74物等。别做了,真的”,然后就离队了。我当时还挺不高兴,这不是耍我吗?现在想来,这真是个难得的好人,可惜我没有记住他的IGN。

  我还清楚地记得,当时第一次丢2个ex,出36冰抗、40电抗。我当时就傻掉了,这什么鬼?然后我就找群里的好友一问,他当时笑得不行,说什么破弓,还上ET?然后他让我看看中文资料库的词缀表,我看了之后大为震惊。

  有多震惊?那一宿,我就对着那张表,整整发了一宿的呆。

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  这张图的意思是,如果要尝试丢出“帝王的”前缀,正确的做法是用2ex上复数然后随意上个后缀,用ET做个拓本,然后丢ex,几率是0.08%(0.09%是2.0以后的几率)。也就是说,丢一万次ET,也不见得一定会出“帝王的”。我不记得自己用了多久才看懂这张表,也不记得用了多久才接受这个现实,我只记得当天夜里4点钟值班,我拖着疲惫的身躯一脸恍惚地上班去了。

  当时中文资料库有个很有意思的板块,通货模拟器。我尝试着做了个镜子弓,点了三个半小时,做到第五个词的时候点错了,忘了上ET,然后废了。我这才知道做个镜子武器是多么地难。

  过了不知道多久我总算想明白了,反正ET已经买了,随便丢2个什么词缀,总比3词的要好(其实这个想法也是错的,苦笑)。丢了之后的结果是,T3火伤、19%区域暴击率(比大师的还低)。我自己补了27%暴伤,比原来的dps高了大几千。我就这么一直把这8.35%暴的弓用了将近半年,期间一直努力学做装备的知识,打到78神主图我也从来不打,全部换了ex。期间的辛酸也不多说了。那时候我也渐渐明白,比起自己做弓,还是攒钱买镜子弓比较划算(正好15年上半年镜子从360E掉到230E,我碰到了个好时候)。在今天看来十分浅显的一个道理,我用了10个月才懂,期间走了多少弯路,只有我自己知晓。好在上了这学费高昂的一课后,我做什么装备都是一看就懂——CoC匕首、力爆法杖、各种ES装,各类珠宝,各类宝钻,等等。做装说穿了,就是选出性价比最高的几个词,要么往T1靠拢,要么就大师。弄懂了装备也就基本弄懂了一个bd的成本高低,所以现在我看bd贴也基本能做到心里有数。当然,这需要时间的积累,不是一朝一夕能搞明白的。

  当然,我最喜欢的还是打图,我看过我4角色数据,总共杀怪数约541万。这是个什么概念呢?按一张图800个怪、一张图给宝石140万经验来算,全身宝石可以练满26个来回,能摆满5~6个仓库页。这个数字实际还更多,因为跟团时不打怪经验也是可以拿到的;自从GCP从去年大幅降价以后,我只挑Q10以上的宝石打满Q来练,这样宝石需要的经验值会减少一半。我仓库里将近一页21宝石就是这么来的。

  买了镜子弓后,用当初的拓印将这个弓恢复到原来4词(3词+大师)的样子。那一刻,我真的是感慨万千。我付出了太多太多,但我认为最终的收获仍然远大于付出。

  以上,便是我坚信“做装很难,是PoE的核心板块之一”的原因。当然,我也知道有玩家喜欢买一整套装备,有人喜欢买现成的黄装(说实话硬要算成R或者T的话也不贵),也有很多bd大量绑定暗金,几乎不需要做装。这些也都是客观事实。对此我只能说,懂点做装,还是要比不懂好的。有人对此持有异议也没关系,毕竟经历影响价值观,游戏而已,开心就好。

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