7、物暴、混沌弓的特点比较与开荒难点总结
反伤:2.0以后物暴不太怕反伤。使用爆裂箭雨作为单体技能的玩家要注意看清再打,否则易猝死;混沌弓则无视反伤。
攻击:物暴可以以物理或元素+少量混沌的形式造成伤害,自由度极高,暴击率够高的话会冰冻并感电绝大部分敌人,所以应对尖刺鸟、尸爆箱子时十分从容,串法极为多样;混沌弓基本只造成混沌伤害,也基本只会造成感电,面对尖刺怪时要格外小心,不要一次杀太多。横向比较的话,混沌弓dps大约相当于中上等的物暴。
这里我要再强调一下,弓dps的标准是以单体技能dps为考量的,如龙卷高投、爆裂箭雨的dps等。就我自己升级的经验来看,能对弓手造成威胁的基本只有少量的金怪、流亡者、boss。我自己3万出头dps的高投连锁闪电箭打高级图小怪都是秒的,打到反伤时几乎不掉血,群体dps太高只能降低自己生存。面对突发状况时,高单体技能dps能迅速解决问题,摆脱危机。因此,我建议弓手(尤其是物暴、裂风玩家)控制群体dps,适当提升单体dps。
防御:两者几乎一样。
开荒难点:需要双6L(衣服最好是红球衣),绑定鼠巢、沙尘手/双暴手/打脸手(很难搞到,当然在普兰德斯联盟相对容易很多,以后就难说了),需要高血首饰提升生存。
物暴需要一把pdps330以上的弓(十分考验人品),魔暴则需要提升宝石等级、尽可能多的高血高wed首饰,配装难度较物暴稍大。珠宝都比较难做,魔暴珠宝更甚。
bd缺陷:如本文开头所说,两个bd都比较依赖装备;升级时76图以上能打的boss(我这里的定义是打升级图boss的死亡率<5%)较少,法术boss基本不能碰,由于新区装备几乎不可能太好,清图效率不如一些热门的廉价法术类bd。
总之,用弓开荒只能说是个情怀向的做法,不推荐用弓开荒。如果对上面这段感到有所顾虑,那么就不要用弓开荒了。
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