【空域控制】
此模式双方玩家要飞入一片指定的空域中才可完成对此空域的占领,如果一方占领了空域,另一方则会持续失分,分数掉完即落败。此模式仅能在自定义战斗和活动里玩到。
获胜条件:
——尽可能占领并守住空域
——全歼对方玩家
【竞速模式】
此模式下玩家可以使用 不同的飞机进行竞速比赛,比赛中不可开火射击,首先到达终点的玩家获胜。此模式只能在活动和自定义战斗中玩到。
获胜条件:
——第一个到达终点
【活动模式】
活动模式有很多任务,但是一般只能在自定义战斗和活动模式下玩到
陆战模式:
【战区攻陷】
该模式下双方拥有两个战区,需要玩家驾驶坦克攻占对方战区。当一方的战区被攻占后会持续失分,当分数掉完落败。驾驶飞机的玩家也可以轰炸对方指定的战区来使对方失分。此模式仅限于陆战的全真和历史。
获胜条件:
——占领敌方战区
——全歼对方玩家
【战线推进】
开始双方各拥有一个据点,当一方攻占另一方的据点后对方会失去大量分数并且会出现另一个据点,当攻占最后一个据点后 另一方落败。此模式在陆战任意模式中都可玩到。
获胜条件:
——占领敌方所有据点
——全歼对方玩家
【战区控制】
此模式开局拥有一个或者多个中立战区,需要玩家驾驶坦克占领,当一方占领的战区较多时另一方就开始持续失分,分数掉完落败。此模式仅限于陆战的街机和历史。
获胜条件:
——占领更多的战区
——全歼对方玩家
【战场模式】
此模式下会有大量的AI坦克和阵地展开决战。模拟真实的战场,空中也会有AI控制的飞机前来助阵。此模式需要玩家攻占对方阵地或者消灭对方玩家即可获胜。此模式仅限于历史和全真。
获胜条件:
——攻占对方阵地
——全歼对方玩家