狂野星球咒射如何输出 咒射输出手法图文攻略

2016-01-15 14:48:30 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:游走小强 

这里我提出几个方案

  1、混搭流:

狂野星球咒射输出手法图文攻略

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  这套之所以称之为混搭是因为物理法术伤害兼备,取秒伤数值最高的技能来填补技能槽。

  手法和思路就是,奥术能量尽量用给斩杀以前的刺杀狙击和奥术弹幕,以及两段蓄力的蓄力攻击,因为两段和三段的秒伤一样,但是CD差很多。

  闪击点出八级节点加成,配合速射作为填补来用,不要把奥术能量给闪击,因为提升很小,闪击主要是配合BUFF来填补,烈焰爆发当然是卡着CD用。

  这套技能输出思路比较简单,没有什么核心技能,完全是哪个伤害高放哪个,特别注意要加满闪击和速射,为的是两个BUFF,当然后期技能点儿多怎么加都行了。

  2、DOT流:

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  顾名思义,这套技能极限了DOT的输出,之前我们提到过,DOT技能的特点是效率慢,总量高,就拿点燃来说,1秒的施法时间不短,没跳才两百多的伤害,涌动版本才四百多,最后一跳一千多,可是我们细算一下,这个技能1秒的施法时间,伤害总量确实两百多乘以七加上一千多,涌动版本则不用说了,等于是你1秒的施法时间造成了堪比刺杀狙击的伤害,这么算下来DOT技能的伤害量是非常可观的。

  这里,我们带上了引燃,需要至少点出来4级节点加成,来达到“双引燃”的目的,同时蓄力射击我们也要点出八级几点加成,等于是多了一个DOT技能,虽然是10秒的CD,但是8秒的持续时间,只有两秒的真空期,完全可以接受,之后就是考虑到引燃和蓄力的DOT全是魔法伤害,所以我们带上了奥术导弹来BUFF我们的法术输出,一方面使敌人对法术易伤,另一方面给我们增加一个百分之12的法术伤害加成,而且奥术导弹本身的技能伤害不俗。

  最后带上烈焰爆发和闪击,依旧跟速射一样来配合填补输出循环。这套技能是笔者认为目前咒射理论输出最高的一套,闪击可以换成刺杀狙击来减少操作量。

  经笔者在挑战副本中亲测,效果简直坑爹,因为既要走位,又要负责打断BOSS读条,还有看着引燃的秒数,同时计算开关法术涌动的时间,闪击的1秒不能动。。。。。。总之就是笔者成功的从原来副本输出领军滑落到吊车尾,差点儿没T高,怎么说呢,可能是刚换思路,上手难度大,需要慢慢适应,不过笔者坚信,这套法术咒射的思路是没错的,具体细节可以再讨论,比如闪击换狙击就是不错的选择。

  3、物理咒射:

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  如果说第二种是法术输出为主,那么这一套绝对是物理输出为主。通过闪击4级节点的BUFF来减少精准一击的高冷却,同时利用闪击和精准附带的穿甲来带出高额物理伤害,闪击和精准一击都需要加满到八级节点,配合自杀狙击和烈焰爆发填补,引燃DOT最后辅以速射,这套技能想打出高伤害几乎是手忙脚乱的,冲刺闪击冲刺闪击,之后就是精准一击,然后自杀狙击CD又好了.......同时还要看着引燃CD,如何在满奥术能量的情况下打出四次带BUFF的闪击,将成为最大的难点。

  由于对于游戏理解并不深刻,所以就暂且写上自己的浅见抛砖引玉,坐等大神高玩指正。

  几天咒射玩儿下来,感觉最实际的输出手法其实就是奥术涌动下的刺杀狙击和速射,以及无尽的速射......也有很多人说咒射输出多么多么无脑,不过在我今天这篇攻略写到这儿,不知为什么,又有一点儿当年在SW的G团里抢输出第一的冲动,没错啦,双倍工资是的,不过......还有的就是那种开发潜力超越自我的快感,尽管我一开发潜力就开始副本躺尸,不过这并不能说明什么!我还会继续躺下去的!

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