天谕PVE模式玩法丰富,副本细节微创新,BOSS战增团队合作,一起来看天谕系统设定和职业上是个什么样的呢,游戏PVE玩法又是一个怎样的内容呢,接下来小编带你走进天谕的入门知识。
游戏系统简洁易懂
进入游戏之后首先创建角色,我们可以看到目前版本开放四个职业:光刃、玉虚、灵珑、圣堂、炎天,天谕致力于打造“新战法牧”结构,因此每个职业均有自己的定位和作用,在选择界面对各职业有简单的介绍。
《天谕》游戏人物的塑造可以说是游戏的亮点之一,游戏提供了从性别、身高、细节甚至到化妆的所有选项,而在这些选项几乎都是以素值化的形式呈现,因此,在一个服务其中基本上很难找到两个完全一样的人物,在这方面,《天谕》做到了极致。
《天谕》的任务系统与其他MMORPG网游区别不大,主要以跑路、打怪、物件互动这几个要素为主,对于玩惯了类似网游的玩家来说上手非常容易,在此次测试中,剧情的推进难度不是很高,这也照顾了第一次接触半动作网游的玩家。游戏中设有自动寻路系统,但由于任务提示与地图标识都十分清楚,再加上有自由轻功系统辅助,导致大部分玩家都会选择手动接取、完成任务,这也在一定程度上增加了游戏的代入感。
在技能方面,《天谕》技能随等级的开放而开放,同时保留加点系统,总的来说直观易懂,同时让玩家的选择更加多样化,并通过加点的方式反映出职业的特色,个人认为技能的图标相似度有些高,这让一些玩家在未熟悉游戏之前对技能的分辨有些吃力。
游戏玩法:副本细节微创新,BOSS战增团队合作
游戏中的副本玩法上仍然是保持传统的设定,不过多了一个指导模式来促进玩家间的交互,高于35级的玩家可以通过选择指导模式指引低于30级玩家通关副本,指导模式下高等级玩家的等级会被降低到30级,不过之后通关副本可以获得更多的经验和奖励,而被带的低级玩家也可以获得奖励加成,此模式很好的解决了初期玩家间交流不足的问题。不过目前游戏中副本随机组队并不是很好用,等待过程很长而且还不一定能组到玩家,玩家大部分还是通过喊话来组队下副本。除了战斗型副本以外,还有以增强玩家操作技巧的训练场,进入后玩家挑战BOSS来磨练技术,更好的熟悉对职业的认识。副本中的BOSS战拥有类似于《怪物猎人》中的可破坏设定,玩家可以通过攻击锁定标识出来的攻击部位对BOSS局部进行打击伤害,并出现断尾、斩头等伤害效果,此设定也增强玩家团队配合,加强了BOSS战的趣味性。游戏本身并没有完全按照动作游戏加入连招、浮空、弹飞等等效果,而是让技能的感觉更加动作化,打击反馈相比传统MMO更好,但不会像动作游戏那样,只专注于一个目标死命输出死命操作,所以这种BOSS设定反而更加符合游戏的战斗,站位、躲避甚至是隐藏的技巧,这些都是必须通过玩家之间的精巧配合,才能达成的,俗话说“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”在这里很明确的表达出来了。
在PVE方面,现阶段开放了单人副本与团队副本,而副本也有多个难度可以选择,游戏有自由PVP场景与保护场景,遵从自由PK远征,同时也有战场等玩法丰富玩家的游戏生活。
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