最终幻想14新增职业赤魔法师基础攻略 4.0赤魔DPS提高技巧

2017-12-08 14:19:45 来源:NGA 作者:Xvain 编辑:城南狼

开场怎么打?

  目前流行的插入瞬唱的开场虽然能保证倍增后100/100,但溢出能量仍然是浪费

  个人的打法不利用瞬唱且不在开场前使用促进

  静者-预读雷-风--

  (1)-触发石/火之一-石/火-雷/风(能量较低的一方)

  -若触发则重复一遍上述过程,否则进入(3)

  -若再次触发则插入促进并再次重复一遍上述过程,否则进入(3)

  -再次重复一遍上述过程

  (2)-石火都触发-石-风-火-雷

  -若触发石/火其一则插入促进并进入(1)流程

  -若都触发则重复(2)流程

  -都不触发则进入(3)流程

  (3)-都不触发-摇荡-雷-冲击-风

  -若触发石/火其一则插入促进并进入(1)流程

  -若都触发则进入(2)流程

  -都不触发则重复(3)流程

  其中,在第一个空余的GCD插入飞刺+六分反击,在第二个空余的GCD插入后跳,在第三个空余的GCD插入突进与促进

  重点:简而言之,在3到4轮1-2内保证能量在30/30或40/40左右;若30/30且未触发石/火则摇荡-风+冲击-雷使能量接近50/50;若40/40则在出现这种情况前使用一次促进,使情况可以改善为50/50

  这种打法虽然促进CD有空转但如前文所说,促进自身对伤害提升的价值微乎其微,而保证能量极度接近50/50可以带来更高的收益

更多相关资讯请关注:最终幻想14:重生之境专区

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