随着《暗黑3》死灵法师血套尸枪冲层的大热,当然也有精于尸枪这一技能的玩家创造出了圣套的尸枪玩法。下面一起跟随小编来看一下圣套尸枪的玩法和血套有何不同吧!
前言
早就听说外服有用圣套尸矛杀王的队伍,楼主自己build了一套,并简单尝试了110层。
圣套、血套在输出端其实几乎没有差距,即便是在std,也完全可以媲美血套的输出(详见文末分析)。
先上实战结论:
HC模式、3000巅峰、0远古、带盾75万面板。110层boss用时2分40秒(第4轮大招刚开就带走)。
进度阶段主要是放3种诅咒辅助队友,不适合单点精英(怪一多很难点中),场面清爽的情况下可以强收部分残血精英。
生存压力巨大,楼主昨天一晚上比平时一个月出的春哥都多。
技能
主动技能
圣套绑定骨甲,主动技能彻底锁死,几乎没有变更余地。
恐镰——恶咒镰刀
被镰刀击中的怪物随机上一种诅咒,持续10秒。被动带永恒酷刑,诅咒永久存在。
每转移到一个新的击杀点,第一件事就是连砍三刀保证触发衰老,然后血影步位移绕圈砍怪,给尽可能多的怪上3种诅咒。
虚弱诅咒的斩杀功能很好很强大,进度阶段可以多收一些残血怪,boss也吃斩杀。
尸矛——脆裂碰触
易暴效果队友享受。进度阶段nec本身打不掉什么东西,但开大后给精英或高进度大型怪上上易爆debuff也是好的(魂弹巫医一般是本体60%+冰晶10%暴,单怪打6发尸矛巫医即可必暴)。
骨甲——白骨脱臼
主动可控的群体眩晕在hc意义巨大,主要用途包括:队伍移动、切入战斗以及配合古帕增加瞬时坚韧。
另一个备选方案是加速的冰符文,配合losttime副手可以极大的增加移动速度,std可选。(个人认为并没有什么卵用,nec最怕的是被围堵)
鲜血奔行——鲜血潜能
楼主使用的是+100%护甲符文,高cdr下覆盖率很高,在hc十分宝贵。
std使用产尸符文,2秒一根尸矛续住尸肩buff,总体可提高21.56%输出。
亡者领域——死寒之地
如果带了冰符文,进度阶段开启要注意时机,因为开启后冰冻范围极广,可远达数个屏幕,影响蛮子在外拉怪。但冰死地本身也可在紧急时刻充当群控的救命技(比如春哥后跑角落回城等)
说实话这个技能的符文实在没什么好带的,嫌弃冰符文的副作用也可以不带符文。
另外不要带毒符文,非但没什么伤害,怪多时还会增加卡顿几率。
血魂双分——血盈血魂
和死地一起开启的双大招,没什么好说的。增伤幅度约1.6倍。
被动技能
两个被动锁死:
绝命效忠
假春哥,目前有bug,多人反应特定情况下不会触发。楼主国服开2.6当天就被这bug带走一个全身远古的nec。
孤魂死灵
+100%护甲,hc必带被动,std推荐。
四被动以下选择
鲜血之力
结算方式有负面bug,现在血之力减少的这20%cd,会受到角色面板cdr影响再次衰减。比如玩家有50%cdr,血之力效果衰减为20%×(1-50%)=10%。
精魂魄身
精魂上限+40。常规收益8.16%;分身期间收益10.25%。
弱点加深
每诅咒一只怪物增伤1%。理论上,极限冲榜时赌拥有大量召唤物的boss,增伤会超过能量上限被动。
永恒酷刑
诅咒永久持续,进度阶段对生存帮助很大,hc推荐。
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