暗影飞刀
射程 80码
飞刀飞行速度 120码/秒
颅击刀法 击退距离 5码
化学灼烧 共3跳,前两跳各200%,第三跳100%
飞刀弹射 最远弹射距离 20码
飞刀弹射 每次弹射伤害衰减 100%(存疑,待测试)
触发系数:
急速射击
手雷轰炸 每次攻击为3连射手雷,其余符文每次攻击为6连射,技能描述的是一次攻击的总伤害
每射耗憎 1
手雷轰炸 每射耗憎 2
因此所有符文每次攻击耗憎都为6
启动耗憎 20
凋零火矢 启动耗憎 10
使用技能所需最少憎恨 26
凋零火矢 所需最少憎恨 16
当现有憎恨大于启动耗憎时,技能图标就会变亮,但其实此时还无法使用技能,使用的结果是普攻
射程 60码
箭矢飞行速度 96码/秒
散射角度 9度
手雷轰炸 榴弹爆炸半径 8码
手雷轰炸 最远投弹距离 50码
火力支援 导弹寻敌范围 50码
火力支援 导弹攻击间隔 0.5秒 (与自身攻速无关)
火力支援 导弹伤害延迟 0.7秒
火力支援 导弹每码延迟 0 (疑为弃用数据)
触发系数:
飞轮刃
游蛇刃 飞行速度 30码/秒
剃刀轮 射程 65码
袖里剑 CD 0.5秒
袖里剑 攻击间隔 0.5秒
袖里剑 攻击范围 8码
袖里剑的伤害机制:以快照模式保留使用袖里剑时的攻速,dph则是随动,计算出dps(即dph*攻速),0.5秒一跳,每跳为100%
触发系数:
元素箭
箭矢飞行速度 78码/秒
闪电球 飞行速度 24码/秒
触须箭 飞行速度 24码/秒
闪电球 攻击间隔 0.7秒
闪电球 攻击范围半径 15码
闪电球 最大攻击延迟 0.1秒
闪电球伤害机制:并不是一次性攻击所有怪,而是每次只攻击一个,依次攻击所有的怪,依次攻击的时间间隔为随机产生,并且小于最大攻击延迟(0.1秒),不停依次攻击直到攻击到所有的怪或者总时间超过电球本身的攻击间隔(0.7秒)
考虑到最小时间单位是f,而电球每跳间隔是0.7秒=42f,如果上述伤害机制无误的话,那么电球每跳最多只能攻击到42个怪,最少则是0.7/0.1=7个怪,平均24-25个怪。因此当怪较多的时候,由于这个奇葩的伤害机制,可能会来不及攻击到所有怪,结果导致实际dps小于理论dps,而且怪越多损失的dps就越高
冰霜箭 分裂弹最大寻敌距离 35码
冰霜箭 分裂弹寻敌角度 前方120度
冰霜箭 分裂弹最大个数 10
冰霜箭 分裂弹击中延迟 0.17秒
冰霜箭 减速 60%
冰霜箭 减速持续时间 1秒
火祭箭 dot攻击间隔 0.5秒
闪电箭 击晕效果内置CD 0.05秒
触须箭 吸血效果内置CD 0.4秒
触须箭 攻击间隔 0.35秒
触须箭 攻击范围半径 5码
触发系数:
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