暗黑3猎魔人Build汇总 盘点猎魔人全版本主流流派

2015-07-01 09:43:37 来源:NGACN 作者:doublez_z 编辑:Jimmy51 浏览:loading

2.11版本 S1拉开帷幕 慢电球的辉煌

  也就是这个时候 从箭塔套衍生出的慢电球成为了天梯榜单的所有职业中最有力solo技能组合

暗黑3猎魔人

  这套技能最有意思莫过于 无限烟雾的复辟了,随着资料片新增的CDR属性 DH终于在1.02版本之后再一次找回了无限烟雾,利用高档位箭塔发疯的攻速 配合慢电球强大的aoe能力 经常能在组队中打出卡机的效果。

  同时电球多hit的特性 保证暗夜潜伏者的触发,然后无限烟雾+小动物和5个箭塔的震撼弹制造控制解决生存问题 箭塔用冰塔负责处理减速的覆盖 提高囚者宝石和穷追勐打被动的特效覆盖。

  而装备方面用猎狱者的触发塔来弥补无法带背包所少的两塔(2.12版本修正后,猎狱者已经无法通过触发突破塔的上限)。

  核心的装备是 掠夺者套装 慢电球箭袋 猎狱者 塔手 华戒

  整个build环环相扣 技能互补且衔接流畅 对憎恨戒律利用的十分充分 属于相当完美的脑洞

  2.11的改动中 BLZ埋下了一个伏笔改动回戒多重为改为了击煺多重

2.12 - 让你射 你就的射 不射不行

  2.12对于DH 慢电球 或者说 无限烟雾 或者说能量循环的破坏都是毁灭性的

  这个patch中

  BLZ首先修改了掠夺套的套装属性 4件套改为人物自射时模拟人物做动作 6件套改为人物按塔数增伤 于是塔不再是输出主力人变成了输出主力。

  对于慢电球或者能量循环最为致命的是BLZ 终于意识到了 不断的缩短烟雾的持续时间也不是办法于是从另一个方向入手彻底掐死了除蓄势待发和复仇心切以外所有回复戒律的技能手段。

  暗夜潜伏者改为主要技能回4憎恨 。

  2.12的DH开始不得不自射 为了更大化的伤害 一个柔和掠夺塔套和集数流的BUILD诞生了

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  这个build和102开始就有的集束biuld其实差别不算大 只是不论是物理集束还是冰集束都更依赖导弹伤害(火多重也是), 如果说差别倒不如说到核心装备上来

  基本还是掠夺套+华戒的 5+1方式 冰导弹配骄吟必败 物理配杨裤 火多重导弹配火衣 放弃左键。

  另外212版本有个小坑,就是他在S1结束前就更新了,直接导致S1榜单最后被新的自射掠夺大幅刷榜 在S1结束时抢过了慢电的风头。于是一个恶心的结果就是S1 和S2的主流BUILD居然一样。。而几乎统计了大半个赛季的慢电build却很少在S1最后的天梯上留下身影

2.2 - 今天你断手了么?

  2.2版本 随着娜塔亚套装特效的重做 加上特别的剑雨牌定制腰带 利用娜套每次攻击缩短剑雨CD的特效 配合6件特效的强力增伤以及腰带伤害 剑雨终于作为一个主输出技能出世了。(以前的主流build中剑雨几乎=影兽空袭的控制)

暗黑3猎魔人

  用回避射击回憎 同时和扫射一起刷新剑雨CD,主要伤害依赖剑雨和剑雨腰带 生存则通过戒律和剑雨的击煺解决 减速的覆盖使用新的冰晶宝石或者女巫的风剑及技能实现

  核心装备是:娜套 剑雨腰带 对戒 强横护腕

  娜塔亚套装对于DH带来最大改变是 CDR首次成为DH的主要需求属性。(在此版本之前 DH几乎是所有职业中唯一不曾需要CDR作为主要属性的职业)

  另外由于娜套需要一边控制扫射一边走位,操作压力和频率很高, 导致2.2版本期间 娜套的操作方法和键位超越build本身成为了热门话题

  至于同样在2.2更新的新的套装不洁套 尽管在组队和割草都有优良表现 但是缺乏有效的生存手段 以及 缺乏解决能量消耗的手段 导致在solo方面并不如娜套抢眼。

  另外要说一句的是 如果说上个版本砍光额外戒律回复手段还没有砍死无限烟的话(可以在引能祭坛体验下), 2.2版本开始 烟雾会在效果结束后才进入CD计时 算是彻底砍死了无限烟。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区

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