暗黑3魔法师技能搭配 魔法师2.2新Build搭配DPS计算实测

2015-05-05 11:36:06 来源:凯恩之角 作者:Makise_Kurisu 编辑:Jimmy51 

五、最终DPS计算

  我们先除掉智力,和暴击不看。各部分伤害,计算了A类增伤,以及元素和技能伤之后,在一个循环中的伤害为

火蛇:

  5123.76(火蛇) * [1 + 1.66(A类增伤)] * [1 + 20%(火伤) + 33%(宠物宝石)] * [1 + 30%(蛇伤独立加成)] = 27108.48

电刑&暴风雪:

  362.25 (电刑) * [1 + 1.66(A类增伤)] + 67.19(暴风雪) * [1 + 1.66(A类增伤)] = 1142.31

主动秘陨:

  (对3个及以下目标)

  1095.41(主动秘陨) * [1 + 1.66(A类增伤) + 45%(陨石伤)] * [1 + 200%(陨石鞋)] = 10220.18

  (对3个以上的目标)

  (# 陨石鞋处改为100%) = 6813.45

被动陨石:

  (对3个及以下目标)

  { 39.00(被动冰陨) + 76.17(被动雷陨) + 69.65(被动秘陨) + 76.17(被动火陨) * [1 + 20%(火伤)] } * [1 + 1.66(A类增伤) + 45%(陨石伤)] * [1 + 200%(陨石鞋)] = 2577.17

  (对3个以上的目标)

  (# 陨石鞋处改为100%) = 1718.11

总和:

  (对3个及以下目标) 41048.14

  (对3个以上的目标) 36782.35

  每秒平均(再除以10.47的输出循环长度)

  (对3个及以下目标) 3920.55

  (对3个以上的目标) 3513.12

  到这里,我们可以给出一个重要的结论,各个技能占总伤害的比重:

  (对3个及以下目标)

  多头蛇:66.04%

  主动秘陨:24.90%

  被动陨石:6.28%

  电刑&暴风雪:2.78%

  (对3个以上的目标)

  多头蛇:73.70%

  主动秘陨:18.52%

  被动陨石:4.67%

  电刑&暴风雪:3.11%

  最后,来看看,你们最关心的,到底我们的秒伤有多高!

  对于单体精英(或者boss),

  DPS = 3920.55 * [1 + 23%(精英伤)] * 100(智力收益) * [1 + 33%(囚者之祸)] * [1.5 * 1.5(对戒buff)] * 5.872(暴击收益) * 2750(武器DPH) = 233.03亿

  对于不超过3个的白怪

  DPS = 3920.55 * [1 + 23%(精英伤)] * 100(智力收益) * [1 + 33%(囚者之祸)] * [1.5 * 1.5(对戒buff)] * 5.872(暴击收益) * 2750(武器DPH) = 189.45亿

  对于超过3个的白怪

  DPS = 3513.12 * 100(智力收益) * [1 + 33%(囚者之祸)] * [1.5 * 1.5(对戒buff)] * 5.872(暴击收益) * 2750(武器DPH) = 169.76亿

  毕竟一个人很难把问题考虑周全,如果有朋友发现模型的不合理之处,还请提出,大家一起讨论。楼主后面还会放出罩子套,以及对最近很火的电奔流组队bd的一些建模分析。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区

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