相对来说,在正统的“真女神转生”诸部作品之外,这个系列知名度最高的大概就是“女神异闻录”系列了。和正统作品不同,“女神异闻录”系列抛弃了正统作品沉重黑暗的风格,变成了充满轻松流行元素的校园剧。得益于PSV上《女神异闻录4:黄金版》的汉化和今年发售的《女神异闻录5》,天朝玩家可能对这个系列更加熟悉。某种意义上来说,“女神异闻录“的分支是”女神转生“系列面对商业化的妥协。尽管这个系列同样精彩,但其相对轻松的剧情和简化的战斗系统让不少女神转生死忠诟病。
在战斗之外“女神异闻录”还有着诸多优秀之处,其带感的音乐,充满爆炸性的演出效果和细腻的角色塑造一直被广大RPG玩家所津津乐道。今年9月新发售的《女神异闻录5》也并没有让大家失望,保持了系列一贯的高水准制作和独特的风格,一经推出就获得了媒体与玩家的一致好评。
事实上,由于女神转生系列过于庞杂晦涩,受篇幅限制,笔者很难在本文中详细为大家描述完全这款另类又特殊作品里包含的全部内容。日后我可能会再开文章来认真向大家安利本作,明年《女神异闻录5》将会推出中文版,对这个系列感兴趣的玩家不妨去自己尝试一下。
时至今日,日式RPG的没落已经是不可否认的事实,但要说日式RPG已死未免言之过早。在这个基于网络而生的大信息时代,我们越来越难沉下心来认真体验一款节奏慢、轻社交、重养成的日式RPG。但随着今年《狂战传说》、《女神异闻录5》、《最终幻想15》等新作的出现,以及他们受到的好评和关注,不难发现现在日式RPG依然还有着能成长,甚至再次崛起的土壤。
游戏画面越来越好,体验越来越真实,我却再也找不到曾经让我欢笑流泪的感动,今时今日,究竟是我逐渐变得冷漠,失去了曾经的初心,还是游戏业界变得浮躁,在“3A”的道路上越走越歪?究竟是说书人江郎才尽,还是听书人已经逐渐远去?这一切都很难说清楚,但总归,我现在还是想玩这些游戏的吧。
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