如果说美式角色扮演是香汁四溢的肉派,那日式角色扮演就是清甜爽口的草莓大福,少年少女,可爱的神奇生物,魔王,邪恶的巨龙,复杂的迷宫,再点缀上一些酸涩的爱情和童话式的友情,就构成了一款JRPG剧情的基本元素。在笔者这一代成长的漫漫长旅中,日式RPG像是一道和煦的风,裹挟着美好与感动,托着年少时最无垢的幻想,吹拂在记忆的各种角落。时至今日,我依然记得冒险之书翻开时的激动,爱丽丝离去时的悲伤,索拉与利库、凯丽再遇时的满足,打败联盟冠军时的雀跃。
从1986年《勇者斗恶龙》出现到现在的30年里,日式RPG伴随着整个日本游戏界的发展大势经历了从诞生,到兴盛,再到没落的三个跨步。尽管我们依然怀念陪伴我们长大的日式RPG里那些最本初的美好,但其影响力逐渐式微的事实却也不容否认。最近几年我们经常能看到日式RPG已死的论调,老玩家总在感慨,日式RPG的辉煌时代已经远去,而新玩家则更喜欢画面优秀,写实震撼的西式RPG,对传统JRPG敬而远之。难道日式RPG真的已经成为了明日黄花,垂垂将死?
在笔者看来,说其将死未免言之过早,君不见克劳德在E3仅仅露了一个背影就引得全场观众欢呼尖叫,今年发售的《狂战传说》和《女神异闻录5》收获了无数好评,《最终幻想15》和《王国之心3》也会在不远的将来接踵而至。尽管日式RPG已经没有了早年的辉煌,但只要还有这么一群不忘初心的玩家存在,日式RPG就永远不会死。今天,在这个《最终幻想15》还有一个月就会正式发售的当口,就让我们一起来看看曾经的日式RPG御三家都迎来了怎样的发展吧。
注:御三家的说法存在争议,在FC时代堀井雄二曾言:“现在日本市面有三款RPG,dq、ff和女神转生。”,遂有了御三家一说。但《女神转生》和前两者相比略显小众,所以近年来又有三大日式RPG为DQ,FF和传说系列的说法。笔者在此暂且使用堀井雄二的随口之言。为避免争议,首先声明,御三家的说法并非公认,这里使用这种说法仅是为了描述方便和行文上的流畅。事实上,市面上任何JRPG在名气和成就上都无法和《最终幻想》以及《勇者斗恶龙》处在同一水平线。
30年前的一天,少年翻开了冒险之书,于是命运的齿轮开始转动,一切的传奇故事开始书写,那个少年的是英雄洛特的后代,而那个故事叫《勇者斗恶龙》,从这时候开始,《勇者斗恶龙》开始了自己成为日本国民级RPG的传奇道路。在1996年那个混沌未开的年代,FC平台大多还是横版卷轴动作或射击游戏,《勇者斗恶龙》的出现显得格外清新别致,仿若在摩肩擦踵的购物街中的一间小小咖啡厅,停下疲惫的步伐,进去坐坐,甚是惬意。
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