1992年5月5日是一个所有FPS迷都应该记住的日子,这一天,世界上第一款商业化3D射击游戏《德军总部3D》正式出现在了玩家们的视野中,也是从这一天开始,第一人称射击游戏(FPS)开始作为最热门的游戏类型之一在世界舞台上大放光彩。
其实在《德军总部3D》前也有过一些3D化且具有基础的射击游戏概念的作品,但或许是知名度不高,画质太差,大家还是更愿意把这款来自id Software的传奇作品视作FPS的开山始祖,正是从这部游戏开始,玩家们领略了热兵器突突突的魅力,并从此沉迷其中,不可自拔。
在那个主流游戏还大多停留在2D像素画面的年代,《德军总部3D》的横空出世很快风靡全球,它的身影几乎出现在了当时所有的386电脑上。这款游戏将索敌、开抢、探索、解密这四大基础概念完美的融合,让玩家们能身临其境的融入进游戏中。《德军总部3D》的成功开创了一个全新的游戏类型,让第一人称射击游戏真正出现在了所有玩家的视线中。
在《德军总部3D》的热潮还没有褪去的时候,id Software,这家由整天想着开火箭上天的史上最牛逼程序员约翰·卡马克开创的传奇公司又马不停蹄的给我们带来了《DOOM》、《雷神之锤》等经典名作,用瞄准、射击、杀戮这种简单的快感搅动着彼时并不算风云变幻的全球游戏市场。那些对赚得盆满钵满的ID Software羡慕嫉妒恨的其他游戏公司也纷纷推出跟风产品,第一人称射击游戏的时代欣欣向荣一派春光。
时至今日,FPS已经成为了三大流行游戏类型“车枪球”中不可忽视的一角,这十几年的时间里,无数第一人称射击名作接连登场,FPS游戏的乐趣与玩法也在各大厂商挖掘下不断纯化或是丰富。在FPS游戏成长进化的历程中,包括最初的三大马车(《德军总部3D》、《DOOM》、《雷神之锤》)在内,登场了无数的名作,它们为这个受众广泛的游戏类型丰富了血肉,增加了更多的玩法和乐趣。如今,FPS游戏已经脱离了简单无脑的“突突突”玩法,今天,就让笔者带大家来回顾下都有哪些作品用其另类,但又别具匠心的创新为我们带来了更多的乐趣吧!
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