网易18年,这个数字看起来很长久,但又显得很年轻。对于玩家来说,网易18年等同于自己长大成人的18年,我们长大了,它,也长大了。
玩游戏这种休闲方式自始至此都不被正常社会价值观所接纳,无它,没有自制力的人很容易沉迷其中不可自拔。自绝大部分80后、90后接触到网吧这种形式的休闲场所已来,多少学渣从此诞生,多少学霸少了竞争对手,整日里烟雾缭绕躲着家长偷跑上网也是不少人的年少回忆。但是过去的终究已经过去,游戏也早就从同禁品一样的性质成为了普通休闲娱乐模式。
从早先国民2D回合制网游《梦幻西游》、《大话西游》到现在的3D无束缚幻想MMO网游《天谕》以及暴雪系产品等,网易风雨无阻走过来的这几年,也是中国玩家走过来的这几年。能在烧不起路费的前提下跟天南海北网友称上兄道个弟,或是跟一群大老爷们软妹子建立起虚拟家族侃个不停,除了游戏没有第二种方式能达到相同的效果。
随时间推移,玩家会长大会步入社会承担责任压力,游戏也会从粗糙简陋往精美细腻发展,但不变的可能仍是那颗随时能够迸射激情的心,以及只为玩家而生的匠心之作。
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