《逆水寒》即将进行首测,目前游戏曝光的东西并不是很多,逆水寒主创曾提过网游单机化的概念,而下文所提到的Enlighten全局光照技术就是实现这一概念的支柱之一。
网易宣布与ARM公司顶尖光影团队合作,在自研武侠网游《逆水寒》使用Enlighten全局光照技术,该项技术也应用于暴雪的《守望先锋》之中。
官方称,Enlighten全局光照技术可以让同一处场景至少具备36种实时动态景色,除《守望先锋》外,《街头霸王5》、《镜之边缘:催化剂》、《星球大战:前线》和《极品飞车》系列等国外大作都使用了这项技术。目前,《逆水寒》也是首款使用Enlighten的国产游戏。
据悉,《逆水寒开发团队》希望Enlighten技术帮助游戏提高场景的层次感,让任何一个角落的景色,至少都能变化出36种不同的效果,使游戏变成一个实时动态变化的江湖。
另外,Enlighten技术还将大大提高游戏的制作效率,以往需要9个美术才能完成的一个光影效果,使用Enlighten后只需要一个美术就可以轻松完成,而开发团队也能将更多的人力和资源投入到玩家需求的挖掘中。
关于Enlighten全局光照技术:
动态全局光照引擎Enlighten 技术是芯片公司ARM旗下的3D渲染技术厂商Geomerics的招牌产品,其特性是能用较小的性能消耗给玩家呈现超逼真的环境光照效果,并跨平台支持PC和游戏主机。
理论上,光影呈现在物体上,会有三种呈现形式,直射光产生的影子、非直射光引出的阴影,和没有外部光的情况下(内部光)下的光影效果。Enlighten可模拟这三种情况组合而成的任何光影效果。
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