7.惩戒
台服曾经翻译错误造成一片近战高潮的诅咒
目前游戏内翻译已经修正为正确但是POEDB暂无修正
正确翻译为:被诅咒的目标近战攻击打别人时,被打的那个人获得更多近战物理伤与攻速
增伤超级多但是缺点有2个
A.一个是仅限敌人近战打击
但是实际上有很多Boss都是法术,Boss的近战攻击
像是神主的天谴拳、塑界者的黑锤子? 甚至是福尔的槌子你应该都不会想吃
另一方面来说小怪近战攻击打到玩家的机会不高
B.必须要被敌人击中
这显得太被动了,就和晕眩施放、受伤施放的最大问题一样
能够化解过於被动的手段太少
同时限定被击中又需要承受伤害,使得闪躲流也不适合该诅咒
总而言之,或许近战纯坦克可以考量的诅咒
但是依然无法解决过於被动的问题
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