9.衰弱
非常非常强的减伤诅咒,对於防止怪物突发的暴击、高伤害导致角色死亡起到非常大的作用
由於它能够从多方面降低怪物暴击的机率与降低怪物的伤害
A.更少伤害
B.减少命中率、减少暴率、减少暴伤
值得一提的是即使是1等衰弱依然能够有更少21%伤害的效力(20等是30%)
即使受限於智慧不足、魔力限制无法启用最高效益的诅咒光环配置
角色搭配低等受伤施放与衰弱依然相当不错的减伤选择
另一个思考点而言,护甲、闪避 都会因为怪物的某些属性而变动
就物理伤害的层面而言,怪物的初始伤害降低了有助於护甲效益的提升
闪避而言因为怪物的命中下降了,也就更不会被怪物击中
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