操作和技能修炼
近年来越来越多的游戏开始将传统3D网游的操作进行变化,《剑网3》其经典之处一方面就在于对于武侠游戏的在操作性上的进化,而《剑灵》由于时隔多年,画面上绝对处于优势外,在操作的手感上也有很大的提高,同样是滑翔,水上漂以及飞檐走壁但是在手感上更加符合动作游戏的习惯。
飞檐走壁
而战斗的打击感一样不亚于单机游戏,招招到肉的打击感以及动作更加多变的技能和防御设计,让操作体验的可玩指数直线上升。
而技能的修炼这次封测UI界面大改,由原有的技能树改为现在的直观图。
与之前国服测试的UI大不一样