峡谷先锋
峡谷先锋拥有了新的视觉效果,新的战斗风格,并且能够被召唤,用于摧毁敌人的防御塔。
我们总是希望峡谷先锋成为一个玩家可以围绕上路进行争夺的对象,但她在历史上对于地图的吸引力确实不足。因此,我们重访了围绕她的战斗和她可以为赛季中提供的奖励。随着全新战斗风格的引入(但仍然缺乏对于眼睛的保护),与峡谷先锋的战斗将变得更加史诗。一旦击败她,就轮到了我们改动的重头戏。她将被困于饰品中,摧毁饰品即可重新召唤她。当她被释放后,她将移动到最近的兵线,无视敌方英雄,并对防御塔造成疯狂输出(包括兵营和水晶枢纽),直至阵亡。所以在基地健在时,试着去击杀她吧。
遭遇战时的属性
生成时间:10分钟(未改动)
攻击力:119-361(取决于等级) ⇒ 100-250(取决于等级)
攻击速度:0.667 ⇒ 0.5
攻击距离:150 ⇒ 250
开眼频率:每3秒⇒10秒,每受到英雄攻击减少2.5秒
攻击峡谷先锋的眼睛会对她造成12%最大生命值的伤害(未改动)
生命值低于15%时,峡谷先锋不再睁开眼睛
峡谷先锋可以行走在男爵坑外而不失去仇恨
峡谷先锋在面对切换目标和拉怪时更加宽松了
金币奖励:全球奖励⇒ 击杀者获得25金币
新增:在战斗开始时,峡谷先锋会蓄力并向前冲锋,击退她碰到的敌人并对他们造成双倍攻击力的伤害
在一些特定的生命值阶段,峡谷先锋会再次蓄力,对她前方锥形范围的目标造成三倍攻击力的伤害
奖励
新增峡谷先锋被击杀后,将被捕获于先锋之眼中。任何击杀她的队伍成员都能将之拾起,并暂时取代他们的饰品。
引导先锋之眼3.5秒后会将之摧毁并从虚空中再次召唤峡谷先锋作为你的援军
当持有先锋之眼时,它将为你提供强化回城效果
如果在4分钟后仍未使用先锋之眼,它将自动过期
被召唤后的属性
当被召唤后,峡谷先锋会身先士卒朝最近的兵线推进,并开始屠杀敌方的小兵和建筑物
生命值:4,000 - 6,400(取决于游戏的平均等级)
移动速度:425
攻击力:80-200(取决于10位玩家所使用英雄的平均等级)
基础攻击:峡谷先锋3%当前生命值加上基础攻击力
当峡谷先锋接近防御塔时,她会蓄力并跳向近战范围,对防御塔造成150加上25%她当前生命值的伤害,该伤害会反噬在她身上。
在一些特定的生命值阶段,峡谷先锋会再次蓄力,对她前方锥形范围的目标造成双倍攻击力的伤害(于交战阶段相同)
攻击峡谷先锋的眼睛会对她造成20%最大生命值的伤害
峡谷先锋会被大部分控制技能影响
开眼频率:每3秒1次
即使没有友军小兵在附近,峡谷先锋也会让防偷塔机制失效
高玩点评:移除了额外伤害和减伤,故打架能力大大削弱,只是更容易单体偷塔。大多时候20分钟前不会太多抱团,故只有自己优势路才有推塔可能。由于召唤先锋的饰品只能保存4分钟,故在接近20分钟的时候击杀获得BUFF性价比最高,可留着后面召唤队友一起推塔用。
装备
偷猎者的短匕
它之前的售价是750金币,因此【偷猎者的短匕】相比两把【长剑】而言一直是一个更糟糕的选择。我们想让【偷猎者的短匕】更具竞争力,但我们又不想改变整个装备体系。因此我们只是调整了它的售价和属性。如果你可以直接购买两把【长剑】,你仍然可能会围绕那条路线。但如果你不能缴付700金币,【偷猎者的短匕】也为那些敢于冒险的玩家提供了找回一些游戏节奏的机会,考虑到你会更安全,但更缓慢的将这些合成小件消耗掉。
总花费:750金币⇒ 600金币
合成花费:400 金币 ⇒ 250金币
攻击力:15 ⇒ 10
冷却时间:60 秒⇒ 50秒
召唤师技能
传送
可用性改善。
如果对屏幕外使用传送,传送会自动搜寻附近的单位作为目标
在传送的引导过程中,技能不再能够进入施法队列
回城特效
清理了一些内容。
清理了一些多余的粒子效果
回城特效不再卡入地面
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