暗黑3受罚者之灾快照机制测试,国外玩家表示受罚者之灾存在快照,这无疑对玩家来说是一个很好的消息。今天小编就对这块宝石的快照机制做了一个系统的测试,结果是乐观的,受罚者之灾的快照机制确实存在。
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之前我们已经对受罚者之灾这块宝石做了相关介绍,下面是一些之前没有提到过的内容:
1)宠物不叠加受罚者debuff
2)一次攻击只能对一只怪物叠加,而不是所有命中的都叠加
3)角色死亡怪物身上的受罚者debuff不重置
实验原理是利用了痛割这个技能,(试验中使用无符文)伤害的稳定性(伤害总是加成暴击爆伤后的平均值),利用痛割的伤害计算出当前受罚者的叠层情况。装备增痛宝石是为了获得提高瞬时攻速的手段,用来卡高攻速快照。实验中使用的受罚者之灾是43级的,特效为每层1.23%。
死亡-复活可以清除已经叠加的受罚者层数。试验每段之间都会利用这个技巧清层。
不做其他动作,直接痛割,痛割的伤害是739。由于痛割施放动作本身会叠加一次,739/1.0123(上图有试验43级受罚者)就是无受罚者叠层时的痛割伤害。
1.猛击卡受罚者之灾快照机制测试
猛击是个看上去再朴实平淡不过的技能,用它来测试受罚者的一般叠加情况。
猛击X 9 +痛割= 820
9次猛击(无符文)接痛割,痛割的伤害为820点。
(820/(739/1.0123)-1)/0.0123 = 10.0208
与9次猛击加1次痛割一共叠10层吻合。
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