3.旋风斩卡受罚者之灾快照机制测试
旋风斩X 20 +痛割= 802
在未尝试过卡快照时,20跳旋风斩(无符文)接痛割,痛割的伤害为802点。
(802/(739/1.0123)-1)/0.0123 = 8.0162
那么旋风斩20跳一共叠了7层,说明是3跳叠一层。旋风斩本身是个高攻速技能340%武器伤害分三跳完成,如果对这个技能还不了解,推荐阅读我以前的帖子《旋风斩全面测评报告》。3跳叠一层的速度与猛击相同。
快照 +旋风斩X 20 +痛割= 829
嗑药卡快照后,20跳旋风斩(无符文)接痛割,痛割的伤害为829点。
(829/(739/1.0123)-1)/0.0123 = 11.0231
卡快照后旋风斩20跳一共叠了10层,说明是2跳叠一层。
看来同一次(每次3跳)旋风斩可以叠多次受罚者(不过每跳至多一层)。带风卷残云的旋风斩打击频率频繁且有些复杂,旋风斩本体与风卷残云分别计算帧数分别运作,面板膨胀到多少卡快照最合理计算起来恐怕有点难度。
旋风斩卡受罚者快照手法:
带增痛宝石,开赛亚人,在大群怪(越多越好)中间并让怪物尽量流血,嗑药。死亡,换层,嗑药和吃祭坛(包括队友点)后重卡。
可以发现旋风斩的受罚者卡快照手法与卡黄道完全一致,所以两个快照一次嗑药一起卡即可。但是打BOSS前一定要保持一个较高的快照,不要乱点祭坛乱嗑药!
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