暗黑3伤害计算科普,首饰均伤的计算方法。目前很多玩家都在追求武器的高白字,认为白字越高就能带来高一个档次的伤害。但是这种算法其实不然,因为暗黑3的伤害运算机制是有很多参考依据的,所以小编今天来为各位带来首饰均伤的计算方法,看一下如何才能提高自己的伤害。
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3300的莱德比3100强多少?你计算过吗?很多人都会说强太多,其实我告诉你,只是戒指的一个词缀的事!这样做个比较:
玩家1 莱德是不带攻速3300白字,克己是600敏 600体力 50暴伤 1洞
玩家2 莱德是不带攻速3100白字,克己是105-210伤害 600敏 50暴伤 1洞
玩家1和玩家2其他装备一样,莱德都是带戒律。
虽然玩家2的戒指比玩家1的好,但是对于绝大部分人来说,玩家1明显比玩家2更是一个靠谱的队友!因为玩家1的莱德有3300白字!而玩家2的优势仅仅是一个戒指好一些。
可是就是这一个戒指,带来的改变是什么呢?
其实首饰的均伤,是可以直接加在武器的DPH上的。
武器的DPH=大白字/武器攻速
3100莱德的DPH=3100/1.4=2214.3
以上面克己为例,(105+210)/2=157.5
玩家1的“实际DPH"就是2214.3+157.5=2371.8
2371.8*弓的攻速1.4=3320.5
这时我们发现,玩家2通过比玩家1多的一个戒指均伤词缀,使3100武器超过了3300武器!
其实,首饰均伤使武器增加到多少白字可以简化为:
武器武器原始白字+(首饰伤害上限+下限)/2*武器攻速
而如果两把武器都有攻速的情况下,这种效果会继续放大!攻速越高武器效果更明显,双持武器会更放大!
目前高层组队的输出有10档蛇法,慢电DH,娜套DH,蛇法要看攻速档位,娜套还要要看CDR是否达标。
唯独慢电最简单,你看一个慢电是否达标,只需要看5点,戒律值、箭袋特效、电伤、技能伤、无被动面板伤害。(慢电的档位起到的作用微乎其微,可以忽略,攻速越高越好,但不必太过刻意堆)
并不是3600莱德可以70层,3300莱德只能68层。给你4000的武器,一身垃圾也没用!
首饰均伤词缀,远古的才有意义,普通的不要考虑
可以考虑一个戒指的属性为 均伤、敏捷、暴伤、洞,或者均伤、暴伤、暴击、洞,收益是很大的!
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