暗黑3猎魔人箭雨流build 猎魔人箭雨流高层秘境打法

2015-06-09 15:11:14 来源:NGA 作者:Blurryzol 编辑:回到过去 

  暗黑3猎魔人箭雨流build,猎魔人箭雨流高层秘境打法。娜套是猎魔人冲榜首选,但是很多人还是会选择慢电流,原因就是慢电要比箭雨输出更加稳定。但是箭雨流冲榜的关键就在于精英和BOSS的处理。今天小编就为大家详细的介绍一下猎魔人箭雨流高层秘境的打法攻略。

猎魔人推荐阅读
猎魔人Build: 火多重套Build 冰火银河流Build 箭雨流Build教学
猎魔人技巧: 火多重收益计算工具 单刷高层秘境心得 平民箭雨流打法技巧

暗黑3猎魔人箭雨流

  59过后用废票尝试过几次60发现DPS完全没有压力所以放弃60 直接开存61 62的门票,感谢随时叫我一起刷门票的DH小伙伴,没有4人固定队咱也一样能打票。

  今晚RP爆棚 先过 61 (骷髅海+火龙BOSS),抱着把票用完的心态继续62,结果第9张票出了尸魔+羊头,全程一组金闪闪,一组雷暴蓝精灵,BOSS疫王,用时14:31秒,期间死亡2次(一次心急没卡雷暴距离,一次被隐形标枪)。

暗黑3猎魔人箭雨流

  冲榜就是一个坚持的过程,很多玩家说冲榜90%靠运气,这句话不是没有道理,尸魔+羊头,全程少量无威胁精英+有塔(威能or减耗),BOSS石头人,我认为64 65都是能过的。但是这样的运气就像天方夜谭一样太过飘渺,所以扎实的基本功也必不可少,特别是威胁词组精英的处理和BOSS的应对是每一个想要冲榜的DH玩家所必备的,引用某蛮神的一句话:”有的图赌出来你也打不过,换给别人就能打,这就是差距“。尸魔羊头我相信谁都遇到过但是没打过的人我相信大有人在,关键就在于精英和BOSS的处理。

箭雨流build及面板

暗黑3猎魔人箭雨流

暗黑3猎魔人箭雨流

暗黑3猎魔人箭雨流

暗黑3猎魔人箭雨流

  三个宝石选择如图,我认为目前在高层DPS压力之下,这3颗宝石无法替代。DH高层中请放弃所有生存,追求自身伤害最大化,装备属性选择以及附魔方案有太多帖子可供参考,就不详细叙述,主要说一下项链的选择,个人认为最优冲榜项链只有毒免和JP地狱火项链,如果有JP地狱火楼主也会使用,目的是伤害最大化,而毒免可以让毒系BOSS变成木桩,全程专心输出就行,变相的也大大增加了我们的伤害,楼主62层的BOSS就是疫王,在无任何生存压力的情况下,一直卡扫射最远距离输出,无塔打了4分半左右,如果没有毒免需要躲技能的情况下多少会影响一些输出。总的来说JP地狱火(火伤,双暴)还是最优。可惜楼主并没有。

  有的同学也许已经发现,楼主的头和鞋均洗出了15%扫射伤害,再次楼主也想抛砖引玉求大神帮分析一下这个思路,楼主一直觉得副手洗掉白字感觉很怪异,而副手白字影响扫射的伤害,扫射作为娜套全程覆盖的技能,就算伤害较低但是攻击次数也无法忽略,特别是在单体输出的时候,所以楼主选择了一把远古火枪留白字(虽然白字很低),再加上全身装备火伤的支持(扫射选择火扫射),30%技能伤害,娜套箭雨后的增伤,平时扫射目测1.2-1.8亿,个人感觉还不错,但还是希望能有大神帮分析一下到底8%精英伤和全程副手扫射的伤害到底谁收益大。这一点扫射技能伤的选择应该是楼主配装思路上稍微和其他大神有所不同的地方,欢迎大家讨论。

箭雨流高层秘境打法

  高层首先肯定,必须赌图,我认为目前最优图肯定是尸魔+羊头,其次骷髅or僵尸海,后者需要看怪物密度,而如果遇到尸魔+羊头基本这把就看精英词缀和出什么BOSS了。

  所以在你的装备极限层数上,如果赌到了这些图,那问题的关键就只剩BOSS和精英的处理,所以重点说一下我对于一些精英和BOSS处理的心得。

  首先是反伤词缀,冲榜过程中,如遇到反伤建议一定要跳过,并不是因为不能处理,而是因为太浪费时间,高层排名有时候就是几秒的差距,一组反伤怪要处理掉需要3箭雨停手5-6秒,然后继续输出,粗略估计58+层一组精英至少需要10+次箭雨打掉,算上箭雨循环时间再加上停手等待时间,处理一波反伤而且还不能失误至少需要2分钟以上,这样的时间花费实在太亏,所以最不希望遇到词缀就是反伤,如果遇到,果断跳过。

  除反伤以外最有威胁词缀应该是雷暴,监禁,冰冻,漩涡等瞬发技能,如果遇到带这些词缀的蓝精灵,则使用卡施法距离的方法处理,多加练习就算再多个瞬移词缀,也可以完美解决,具体方法是保证怪物在你的屏幕之外,用闪避射击刷新箭雨CD,箭雨CD好了以后隐身上前,砸箭雨、继续退回安全位置,这是高层必备的雷暴监禁精英处理手法,需要多加练习,把握好距离感,练习到隐身上前砸完箭雨再退回输出位置这两个动作都在隐身的持续时间中完成就算过关,即箭雨砸完后退到安全位置隐身也刚好消失。核心思路就是最大化利用隐身的覆盖时间去输出,这也是为什么蓄势待发(集中心智)是必带技能的原因。另一个方法是默数怪物技能CD,这个我确实做不到 ,也不建议使用,风险太大。

  如果是遇到以上词缀的金闪闪则更为麻烦,因为金闪闪不吃击退需要不停往后风筝,而金闪闪的爪牙又吃击退,所以经常会金闪闪打死了还要回去处理剩下的爪牙,非常恶心,但是使用上面的方法也是可以打的,楼主不建议无脑跳怪,只有两种情况这样的怪必跳,1: 进度条马上出BOSS,则必须跳过精英怪找小怪快速打出BOSS 2: 金闪闪堵门,没有退路。

  说一下跳怪,首先跳怪存在风险,众所周知娜套最舒服的就是一步一步利用箭雨击退往前推进,如果跳怪你必须面临的局面是前方未知的怪物分布,怪物站位稀散,而且四面八方都是怪,需要不断从新调整站位以及箭雨推进方向来从新找回节奏,这是需要通过大量练习的,可以用55+的票,找一个相对地面怪物较多的图,无脑隐身冲进怪群再开始打来练习如何走位利用箭雨击退方向来把怪物重新聚集到一条推进线路,从而达到练习跳怪的目的。

  确定需要跳怪的时候,方法是隐身+扫射冲到怪物后方,朝你前进路线的反方向对着你需要跳过的怪物一发箭雨,不需要落点砸怪,目的是利用箭雨击退来拖延怪物追你的时间,然后无脑隐身一直往前冲直到脱离精英怪的追击,找到安全位置,重新调整节奏。

  最后说一下跳怪有风险,如果跳过当前怪物但是前方局面无法处理则有可能直接导致你这把冲层GG。在高层如果确定要跳怪,一定要果断,因为1秒钟都是不能浪费的。

  娜套最喜欢遇到的是移动不频繁的BOSS,可以大大节约输出时间,关于BOSS留塔的问题之前有很多大大已经提过,简单来说就是一进门不远就有塔,可以留,进度条在当前层数确定可以出BOSS并且BOSS刷新位置离塔不是太远的情况,可以留,其他情况可以直接使用,楼主62层进度条一半的时候有一个减耗塔,也是没有考虑直接拿掉,最后BOSS没有塔的支持。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区

游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
焦点推荐
精彩视频
热点新闻
    没有任何记录
热门攻略
最新美图
暴雪蓝贴