暗黑3增伤类型都有哪些?很多人都还不是很清楚这点,今天给大家大概说一下,不用去具体记忆某个增伤到底是什么类。只要记住所有的增伤,都是同类相加,然后再乘。今天小编就为大家介绍一下暗黑3增伤类型简介以及暗黑3独立增伤宝石分析。
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暗黑3增伤类型简介
那么猎魔人做例子,大概就以下几类。
1、敏捷增伤:1点敏捷是提高1%的伤害,因为现在版本敏捷报表,所以现在敏捷是最没用的增伤,以前的版本拍卖行意见装备相差100敏捷,RMB差距估计就是1000 - 10000的差距。
2、面板类:基本上你看那个增伤能够直接提升你的面板DPS数值,都输入这一类。打个比方,40级太极可以提升40%的伤害,是直接加到面板上的。
3、DEBUFF类:你看提示让怪物受到的伤害提升多少,都输入这一类。 2,3合起来就是俗称的A类增伤
4、元素类:就是你护腕上火焰伤害提高20%,这个版本比较好的增伤,以前最没用的增伤,因为以前的元素类太多。
5、技能类:就是什么元素箭伤害提高15%这一种。
暗黑3独立增伤宝石分析
然后剩下的所有增伤都可以当成完全独立的,你不用去管他到底事那一类。他们之间到底是相加还是想乘其实都无所谓,
真想其实你只要判断一下他的增伤方式,有没有相同的就完事了。
举几个例子
贼神:因为他是计算技能命中是你与怪物之间的距离,基本没有其他的增伤效果是这样计算的,所以他是独立增伤
对戒:他是判断你打出去的是什么技能,这个跟第5种的技能类还不一样,所以也是独立的。
囚者:是判断你的技能打中的时候,怪物有没有被控制,所以也是独立的。
所以以后判断增伤好不好,直接看相同作用方式的增伤多不多,相同的越多,那么这个增伤的提升越小。
不用去背技能,毕竟不能每次改版都去查一边增伤表。
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