除此之外,复杂的天气变换更是让开发者围绕天气系统整出了许多“狠活”。
《风暴英雄》中的英雄在不同的气候现象下,都可以获得独特的增益效果。譬如在下雪时,英雄能够在脱离战斗的状态下获得护盾;到了迷雾天,所有英雄在草丛中站定数秒后可获得潜行BUFF。《方舟:生存进化》焦土DLC的雷暴天气会使玩家所有的电器失效,而玩家在遭遇沙尘暴时,耐力恢复速度将大幅下降。甚至在以《文明6》为代表的SLG里,天气系统成了其玩法的重要组成部分,暴风雪、龙卷风等动则毁天灭地的恶劣天气相信曾令无数玩家血压飙升。
另外,在MMORPG中,动态的天气系统不仅玩家是打开虚拟世界大门提升代入感的“钥匙”;更是开发者丰富玩法,“刁难”玩家的重要“道具”。就比如在《逆水寒》年初上线的“毁天灭地”资料片里,游戏策划就借暴风雪、沙暴等天气,既向玩家展示了一个有着黄沙大漠、白雪冰原,风土人情迥然不同的奇异世界,还构成了其开放世界生存玩法的重要一环。
在山海风景秀丽的自然风光下,却潜藏着足以致命的危机。在赤炎遍地的“烛阴山”,火山喷发所带来的熔岩随时可能让你丢掉小命。到了山海中央的鬼蜮迷城——“流沙城”,玩家要时刻提防沙暴所带来“防御削弱”的负面影响。而北海之北的“雪牢山”则是冰封千里的景象,玩家在此遭遇暴风雪天气时,不仅视野与移速都会受到影响,生命值也会持续衰减。
而最近上线的秋季资料片,《逆水寒》又将异常天气运用到了PVE副本“无相浮屠”之中,玩家在攻略途中也会碰上策划用天气的精心设置的“刁难”场景。
“无相浮屠”副本一共分为120层,每一层有着随机出现的镇守者,也就是关卡BOSS。副本将根据玩家所挑战的层数,决定副本的挑战环境,即主题词缀。随着挑战楼层的提升,玩家就需要做好迎接沙暴、寒潮等异常天气袭击的准备。如果玩家攻略BOSS的速度足够快,还有几率会触发跳层机制,可以随机跳过部分楼层。或许在上一层还在逃离流沙旋涡,到了下一层可能就要面临惨遭冰雪冻结的极端环境侵袭。毋庸置疑,异常天气机制的加入为玩家的挑战之路带来了更多的随机性,也让PVE玩法的新鲜感有所提升。
值得一提的是,为了契合新资料片减负的主题,“无相浮屠”副本将会与此前的周常副本相互排斥,并且通关后除了能够领取相当多个周常副本的基础奖励外,玩家还能在“无相浮屠”副本中获得多款BOSS同款外观,以及首个由副本掉落的小轻功皮肤,奖励前所未有的丰厚。
回过头看,随着游戏制作技术与游戏平台的性能的不断提升,曾经游戏中简陋的天气如今早已摇身一变,尽管与“真实”二字还是差距甚远,但无数的游戏开发者们正在努力打破“第四面墙”,力图向玩家展示一个栩栩如生的游戏世界。
时代是不断发展的,或许有一天,随着开发技术的变化,以及VR等追求拟真设备的发展,游戏开发者们能够在电子游戏中,将更加自然、真实的天气变化带给广大玩家。而在这个过程中,那份为了刁难玩家(不是),为了丰富游戏内容,让游戏更加好玩的决心永远不会改变。
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