如我们所知的,《CS:GO》中墙壁、柱子、箱子这些场景物品都是坚硬无比的,不管是枪还是炸药都不能伤它们分毫。
不过在上周末发布于Steam创意工坊的《Destructible Inferno》改变了这个现实。先让我们看看演示视频。
视频欣赏:
作者Lion Doge尽力的让每一个可以变成物理道具的静态模型都被替换掉了,这就让几乎所有的箱子和桶可以被击碎,部分墙面可以被炸开。但由于原引擎的一些问题,还是有很多墙壁和其他物品无法被破坏。
Lion Doge还在某些地点破坏上做了努力,他导入了一些动画来增添原物理引擎无法支持的爆炸场景。其中最让人瞩目的就是地图的中央塔,炸弹在这里引爆时,有10%的几率让这座塔直接倒塌。
啊,这就是艺术!
游戏画面:
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