随着运营时间的延长,一些弊端开始暴露出现,而其中出现了一个令很多玩家难以接受的问题:更新节奏缓慢。同样是一款游戏,国内版本要比国际服慢上一段时间——部分玩家不能接受这个更新速度,又回去国际服了。
随着人数的下降,官方的态度也逐渐冷淡了下来。
2018年,《星际战甲》宣布与WeGame进行联运,宣布后得到了众多玩家的关注。在游戏正式上线平台后,许多已经脱坑的老玩家也借此机会重新回坑了。
对于《星际战甲》这种品质的游戏来说,只要运营上有些许曙光,就会带来巨大的增益,可见其潜力。不过,尽管WeGame平台的人气和平台优势为游戏带来了热度的增长,但是由于发行商畅游过往的发行策略问题,游戏在一年多时间的更新都处于停滞状态,依然无法挽回日渐冷门的颓势。
这与当初国服开启时的热闹已经相去甚远。
大家还记得那首“we all lift together”吗?
只剩下一些老玩家坚守在游戏里,偶尔跑去玩家社区内念叨“什么时候更新”。很多时候,玩家不愿意离开一款游戏,一方面是因为自己倾注了太多感情在里面,无法割舍,另一个方面是相信它会有变好的希望。
不少玩家在游戏中都组建或者加入到了别人氏族,每天陪着一起去刷材料,然后共同建设自己的氏族,积累下了感情。直至后来,可能游戏都不一定常玩,但是相关的QQ群还在热闹着。
最终迎来的更新
我们现在玩的国服会变好吗?
圣装战甲什么时候会有新的?
别人都到“九重天”了,下一个版本什么时候更新?
这些问题在2020年8月的Tennocon2020上得到了回答。WeGame 《星际战甲》国服运营团队与开发商 Digital Extremes 一起向广大玩家公布《星际战甲》国服将迎重大更新的消息。接下来他们还通过开发日志、更新筹备会直播等形式向玩家陆续公布各项事宜。
《星际战甲》这一棒自此交接,这个结果其实并不意外,毕竟时下国内最为合适的选项,便是曾经有过联运经验的WeGame平台。而腾讯宣布收购《星际战甲》开发商 Digital Extremes 母公司乐游集团的举措,也能看出对此的重视程度。
频繁的举措,一改《星际战甲》国服此前的波澜不惊状态。尽管当时有玩家觉得运营方在“画饼”,但是看在“这饼”分量挺大的情况下,在许多游戏社群里面,关于《星际战甲》国服的更新还是得到了不少人的响应。
运营团队的新承诺
为了兑现在直播活动中给《星际战甲》国服玩家们的承诺,《星际战甲》国服运营团队制定了内容量非常大的更新计划:先是上线“木星协定”版本更新,接下来还将会陆续填充上“行动代号:雪藏的恩怨”、“夜灵平原:重制”以及“午夜电波”等内容。
同时,他们还将回馈一直坚守国服的玩家们,积极跟开发团队商讨关于重新编排国服活动和事件玩法进行重新编排和计划,希望能够在未来上线更新一些玩家喜欢的经典活动。相应的国服庆典狂欢嘉年华活动也在筹备当中。
游戏内的创意工坊也在计划当中,更多本地化功能正在有序推进。
看起来这次WeGame是有备而来。
可以预想的好未来
今天《星际战甲》国服正式更新,它又走到了一个新的起点。这既是一个令人振奋的开始,也是WeGame运营团队兑现承诺的第一步。我们有理由相信,这次的更新说到做到,接下来也会继续说到做到,未来的一年将会是国内《星际战甲》玩家们体验最为丰富的一年。
回顾这几年来国服变化的过程,不得不让人感叹其坎坷和变更。但愿WeGame 能跑凭借自己成熟的运营经验,将《星际战甲》最好的一面带到国服玩家面前,不辜负他们一直以来的期待和守候。
它重生了。
无论你是刚刚对《星际战甲》这款游戏感兴趣的新玩家,还是已经在游戏里面打拼多年的老玩家,现在《星际战甲》国服更新了,如果你想体验这款别具一格的太空科幻动作游戏,欢迎过来看看!
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