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手把手教你玩转编辑器 《剑网3》神仙打光教程发布

2019-07-02 11:50:56 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

  3.聚光灯

  聚光灯是形状为圆锥体的光。它是由顶点为中心点向元椎的底面发散的光。

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结合工程文件学以致用 手把手教你如何布光

  在介绍完上面的编辑器功能之后,让我们回归主题,思考怎样去布光。当我们要进行打光的操作的时候,首先要明确我们所要打光的环境是什么样的。是室内还是室外,是白天还是夜晚呢?不同场景的打光的方式,以及光的颜色,亮度都是有区别的,不能一概而论。让我们打开编辑器工程为例,给大家具体的讲一下怎样去布置视频拍摄所用到的光。

  一、室内光:

  室内布光的情况下,通常以灯光为主,以自然光为辅。也就是说,我们在进行室内打光的时候,主要使用上述的人工光源进行操作。下图是室内没有任何光源情况的画面表现。

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  可以很明显的看出,这张图画面整体偏暗,视觉感觉比较压抑,给人一种阴天的感觉。这并不是我们所要的视觉表现。所以首先要进行的是灯光的补充。在灯光的选用上,我们选择点光源作为人工光源。先用两个半径为500的暖色点光源将灯笼打亮(灯笼光,烛光等都是暖光)。

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  同时再依据灯光的方位进行灯光的发散,使整个画面受灯光影响的部分增多。

  点光源的数值为1-30不等,半径则依据画面的不同可进行随意调整。

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