具体操作是压低角色环境光照强度以及调整镜头光。我们会得到这样的画面,我们可以看出,在调整完角色受到的光照之后,这里的人物明暗部会比上图明显很多。
然后我们再把太阳光调整到我们想要的位置。这里按照个人审美来就可以了。
最后我们进行一个简单的点光源补充。效果分别是增强太阳光(人物右上的暖色光源)以及补充一个暗部的场景光(人物左侧的紫色光源)。
以下是图片对比:
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