四、镜头光:
镜头光指的是,以摄像机位置为光照位置,向画面方向照射的光。简单的说镜头光就是来自正面的光。
我们放出一个人物为例。以下是默认镜头光开启时,人物的受(镜头光)光照情况。
以下是镜头光关闭时,人物的受(镜头光)光照情况。
我们可以看到,在镜头光开启和关闭的情况下,人物的正面明暗有一个非常明显的变化。和主光源操作方式相似,我们可以通过改变镜头光的各种参数来改变镜头光的颜色、范围以及强度。另,可以通过修改是否产生投影以及是否仅对角色生效来达到对视频画面的不同打光需求。
五、角色环境光照:
角色环境光照指的是角色受环境光照影响的变化。它操作方式与上述我们讲过的环境参数(主光源+环境贴图)的操作方式相同。不同的是,环境参数控制的是场景,而角色环境光照则是对角色受环境光的单独调节。当混合系数为0时,环境光强度以及饱和度不能对人物产生任何的调节。