而冲锋枪中加强了P90的弹道、射速以及穿甲系数,让它成为rushB的神器。UMP45的超高性价比,比较强的伤害成为比赛常客。再比如降低内格夫机枪的价格,CS:GO增加了喷子击杀奖励,也增加它们的上场机会,可以说正是这样大胆而又合时宜的调整,才使曾经CS中步枪“一家独大”,到现在手枪、冲锋枪、步枪、重型武器“百家争鸣”。曾经的非主流枪械,在CS:GO往往也能带来3杀4杀的精彩表演,游戏的可玩性大大增强。
V社对内格夫机枪的调整受到一致好评,仅仅$1700的价格让很多玩家在休闲模式里玩的非常开心
V社对AUG限时打折,让大家了解这把枪好用后又恢复原价,如今AUG已成为CT目前最常用的枪械
此外CS:GO枪械的外观和声音进一步贴合实际,尤其是对枪械声音的调整。在CS:GO刚发布时基本上沿用了此前的枪械声音,但在2016年逐步调整。这对CS:GO来说无疑是一项大改动,甚至当时更新主战武器枪声时,全世界很多CS玩家对此都颇有非议。但时间长了以后大家才发现,过去的游戏中,枪声千篇一律,缺乏辨识度,而且偏清脆,听久了会有刺耳的感觉。而CS:GO更新枪声后,每款武器都有了自己专属的声音,更加保真也更贴近现实,这才是我们的硬核CS:GO。
再说个小故事。
青年问禅师:“大师,我现在枪法已经到了一个瓶颈,再怎么练习都提升不大了,我该怎么办?”
大师不说话,只是将一把钥匙递给青年。
青年大喜:“大师的意思是让我继续发掘自己的潜能,开启自身的宝藏,百尺竿头更进一步?”
大师摇了摇头:“不,我的意思是,你可以去开点箱子弄几个皮肤。”
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