曾经的R8:没有什么是R8一枪解决不了的,如果有,那就来两枪。
在丰富玩家选择的同时,进一步增加了游戏的趣味,CS不再只是AK、AWP、M4的天下,AUG、CZ75、P90、MAG-7这些枪械带来了更多的乐趣和改变。
其次就是枪械平衡性的调整。就像MOBA游戏中英雄强度不断被调整一样,CS系列游戏对于枪械的平衡性也始终也在进行调整。比如从CS1.5升级到CS1.6之后,过于强悍的AWP被削弱,也使得游戏的平衡性得到加强。
从CS1.3到CS1.5,再到CS1.6,乃至如今的CS:GO,AWP一直被削弱
而在CS:GO发布前,除了沙鹰之外的手枪以及绝大部分冲锋枪威力太小,轻机枪价格高昂并不实用,霰弹枪(也就是俗称的“喷子”)有效射程有限且子弹散布不佳,这些处境尴尬的枪都成为了CS枪械系统中为人所诟病的地方。
CS时代手枪除了沙鹰,真的没有什么可用的了(格洛克、USP两把初始枪除外),图片左为CS1.6,右为CS:S
而CS:GO对于枪械系统的另一重大革命无疑就是调整了各种枪支的平衡性。比如加大手枪的威力,让P250成为纯ECO局首选,CZ75近距离甚至硬刚M4,FN57单人守点刷屏……
s1mple的CZ75一梭子4杀
玩家使用FN57四杀,对面都是冲锋枪
更多相关资讯请关注:CS:GO专区