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从读小说到痴迷游戏 中国人难舍的武侠情结

2017-04-12 13:08:34 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君 

  一代武侠小说作家黄易逝世了,消息一出,网上哀悼声一片。曾是诸多85后读者上学时代“精神食粮”创造者的黄老师就此与世长辞,为自己的写作人生也画上了句号。《寻秦记》、《大唐双龙传》等作品皆是出自黄老师之手,他开创了武侠小说的全新格局,有很多作品随后被拍成了电影,甚至改编成了游戏。悼念黄易老师的读者之多,让人咋舌,当然这其中不乏跟风者,但出自真心的也不在少数,这不禁让人深思为什么中国人这么喜欢武侠?

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这些武侠故事曾是我们赖以生存的精神食粮

武侠更像是一种文化

  或许正是从小接触武侠有关的作品,才使得我们对武侠难舍难弃。武侠与其说是一种文学作品的分类更像是带有浓重的中国特色的一种“文化”,就像西方的哥特风一样,他是中国独有的,至少在西方接触到中国的武侠文化时,我们的小孩子都能给你讲一遍天龙八部的故事了。想当年笔者家中还不是有线电视(父母以影响学业为由就是不装),只能收几个零星的地方台,而这些电视台在黄金时段无一例外播放的都是武侠电视剧,也正是这些生活中的耳濡目染,才导致我们心中总有一份割舍不了的武侠情节。

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《天龙八部》,这是笔者最喜欢的一版

  随着时间的延续,游戏逐渐进入人们的视野,在这个虚拟的世界里,我们上天入地,无所不能。当梦想终于可以由自己掌控之时,武侠游戏开始崛起。从单机鼎盛的90年代,到网游遍地开花的如今,武侠游戏一直拥有着大批的拥趸。这种游戏像是有着一种无形的魔力,让我们沉浸其中,曾经一掌把别人打出10丈开外的梦想终于能在游戏世界里成为现实,这是谁都难以拒绝的。

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国产武侠单机三剑,让我们真正的走进游戏中的武侠世界

  仙侠与玄幻题材同时由武侠衍生出来的,但痴迷武侠的人数仍是占优势的,武侠游戏有着自己的独特魅力。首先是游戏的取材,与仙侠和玄幻题材架空的世界观不同,武侠游戏都会选取一个真实历史中的朝代作为故事背景(大多是唐朝),无论你对历史了解程度如何,经过多年武侠小说的“洗礼”,你总会在游戏中get到你熟悉的人或事,或者是像闯王李自成这样的真实故事,亦或者是寇仲和徐子陵征战天下的杜撰桥段。

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《武魂2》以唐代为背景,构筑了贴合历史的世界观,甚至每一个门派的故事都交代的清清楚楚

冷兵器的交锋

  冷兵器作为主战武器的年代也让诸多玩家向往,在那个科技尚不发达的年代,鲜有热兵器,毕竟火铳在宋代和元代才开始逐渐盛行。如果说现代热兵器战争带来的是更有效的杀伤,体验更多的视觉刺激,那么手持两把煤气罐大小的大锤,冲锋陷阵,短兵相交则增加了一份热血与豪迈。冷兵器之间的交战有着自己独特的魅力、身法、招式、心里素质,无一不影响最终的胜败。

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不同于热兵器的战斗,武侠冷兵器更考验玩家的操作水平

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