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你有魔幻 我有仙侠 这绝不是成人的童话

2016-06-30 15:08:47 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:星火琉璃 

  当然,作为一介仙侠故事的开山之作,当然不能就这么一直顺风顺水,整个故事在剧情中也是安排了不少戳中泪点的设计,比如彩依用千年修行换刘晋元十年阳寿、爱子发狂的金蟾鬼母、寡妇飞贼姬三娘……无论主角经历还是配角设计都能看出游戏作者的别出心裁。当然最让人挂怀的还是镇妖塔林月如剧情杀青买盒饭那一段,回想当年有多少人为了根本不存在的隐藏剧情而去寻找保全这个外刚内柔的千金大小姐的方法,最后逼得大宇在重制版中硬是加入了林月如生还的这样一个分支结局……正是这些细腻的故事,在当时感动了无数的人,也把仙侠这一概念深深的植入人心。所以当十年后游戏改编的电视剧出现时,尽管对于这群不再青春的人来说,李逍遥他们来得晚了些,可是大家心中都明白,苦心人天不负,终究还是等到了你们。

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武侠客车人满为患,仙侠高铁汹涌来袭

  仙侠到底是什么?有仙,有侠,仙代表的是修炼求真,代表的是跳出六道,众生平等。侠则多半也是如此,劫富济贫,锄强扶弱,这些都是侠的体现。还记得小时候旦凡接触到一些游戏,在开场中,国外的游戏总会提到21XX年,19XX年,而提到的年份总是游戏生产年份之后的日子,而国内的游戏,则不约而同的会讲道:自黄帝和蚩尤大战以来,自从女娲补天以来。这也和目前人们常说的,老外和中国一个想不出历史,一个想不出未来的说法不谋而合。老外想不出历史是因为他们没有那么多历史可想,美国想说历史的事,最多也就是谈谈南北战争时推翻奴隶制社会,欧洲的历史最多也就是拿圆桌武士亚瑟王讲故事,离我们近一些的日本,倒是可以说一些弥生时代的故事,可是能说的元素却很匮乏。反而是中国,未来不太敢想太多,历史的故事却随便一抓就是一大把。怎么说也是有五千年历史的民族,中华大地上可以用来加工成故事的素材实在是太多太多,所以随便一个部落就可以是祝融的后代,随便一个谁就可以是女娲的转世。

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  那么侠呢?在中国,最让人记忆深刻的侠就是武侠,随便不用动脑,什么三侠五义、大八义、小八义……再加上后期温瑞安、金庸、古龙等一系列武侠小说大师的巨作,让武侠的含义更加饱满了起来。不过武侠再牛掰,也终归是人,是人就免不了俗套,所以很多武侠小说里并非都是以喜剧收场,总是带给大家这样那样的缺憾。而近几年武侠类的改编作品也是屡见不鲜,随便在谁身上安个故事,他就可以是未来的独孤九剑,随便抓一个太监就有绝世武功,最后泛滥到降龙十八掌都成了烂大街的武功,为了突出主角的无敌,可以同时掌握少林、武当、昆仑、峨眉、丐帮以及一些叫不上名字的门派的武功。最神的是,用毒的永远是苗疆的五毒教和四川的唐门,身世崎岖的必然要在丐帮有一段奇遇。武侠的故事越编越玄,和白猿大雕学武功已经不是什么新奇事,百十年的功力吃颗果子瞬间就能拥有。

  如果这样,不如就让武侠的世界更玄一些。给武侠们装备上神器,让他们可以画符念咒,可以摒弃生死,可以随性而为快意恩仇,这样的故事不是更能满足当前的受众需求。而且一下从武侠变成了仙侠,原本的故事也不用再那么束手束脚。其实仙侠在某种程度上来说就是掌握了修仙法术的武侠,本身有功夫,还有法术,那这侠可就不是一般的敌人可以相与的了。所以在仙侠故事中,敌人也可以描写得更出人意料。如果只是在武侠的范围里,最牛也不过搬出来个200多岁的张三丰老爷子。但是在仙侠的世界里,随便一个修炼了千年的狐狸、转生了十世的和尚,都可能是主角的伙伴或者劲敌。

  这样一来,中国人从小就梦想的白衣白马仗剑江湖的形象与七十二般变化火眼金睛的悟空合二为一,有武功又有法力,那还不把人的眼球赚得满满的?再加上仙侠本来就是发生在架空的背景中,而武侠故事在多年的发展中已经把可以借挂的历史事件基本上都挂个差不多了,那这种无拘无束的仙侠背景,就更加的容易被编排出精彩的故事,也可以更好的把中华文化的博大精深发扬光大。可以说正是“神话”加“武侠”,才造就了仙侠。可惜老外不懂什么是仙,所以他们只能在魔法的世界里YY自己的故事,而中国的仙侠粉,早就被仙侠故事引经据典的玄妙神奇之处吸引得乐不思蜀了。

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