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《狂野星球》爱之初体验 游民小编狂送鸡和马

2015-08-19 12:17:56 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:Freshpeace 

  明日,NcSoft出品的大型科幻MMORPG《狂野星球》将正式开启首测,前往奈克萨斯星球的移民飞船已经进入起航倒计时阶段。为此,小编特地探访了巨人网络《狂野星球》中国运营团队,向中国的玩家们抢先披露游戏首测版本相关信息。

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  本次探营活动中最重要的当然是游戏首测版本的试玩,小编首先尝试了《狂野星球》中角色创建时的捏脸系统,这款游戏果然是标准的美式画风,想要那种日韩系唯美角色是没什么可能了。不过,可以选择奥林或者星际鼠捏出皮克斯动画那种萌萌的风格,也能选择格拉诺或者亚龙人捏出夸张和搞怪的造型,就连同出一源的人类和卡锡安的画风都截然不同,可以说这款游戏在美式的粗犷和夸张之余也没有落下细节。

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捏脸系统

  创建好角色接下来当然就是新手关卡,《狂野星球》中两个阵营的新手关卡都是从移民飞船开始的,但流亡者一方的飞船颇有几分破败的感觉,而统治者则是一派金碧辉煌,非常符合两个阵营背景设定中的主体。刚刚创建好的角色将从冷冻睡眠中苏醒完成一连串引导性的新手任务,玩家依照引导学习游戏中的移动、战斗、任务体系、获取游戏中的背景故事,以及第一次体验生涯系统的玩法。当完成所有任务后,玩家就可以正式降落奈克萨斯星球,每个阵营都有两个降落点,玩家可以任选其一开始游戏,这些降落点无论是地形风貌或是任务剧情都截然不同。

新手关卡演示

  作为一款MMORPG,副本当然是考量游戏玩法的重要标准,而《狂野星球》中的原恒星学院这个妙趣横生的5人副本,以非常有趣的形式向小编展现了游戏中面对副本BOSS的战斗技巧。这里副本中的每一个BOSS都强到足以瞬间秒杀所有人,但他们又弱到只要以游戏中的战斗机制采取正确的对策,即可轻松解决。举例来说,最初的无伤号机器人在破坏护盾之前玩家无法对其造成伤害,超过一定时间就会以一击大爆炸清场,但是只要所有队友都能够使用带有破甲效果的技能打破护盾,接下来它就只会呆呆站在原地任你宰割。之后的一些BOSS有的是拥有超大攻击范围必须按照指定位置闪避,也有则需要掌握好各队员的仇恨控制,还有的需要使用其控制技能打断BOSS持续的大伤害技能。

  虽然小编们都是第一次接触这款游戏,但是花了些时间掌握方法后也成功通过了这个有趣的副本,从中不难看出《狂野星球》并非是传统排排站的滚键盘比输出游戏,玩家角色与副本中的BOSS建立了某种平衡。BOSS的技能会显示攻击范围允许玩家通过走位躲避,而控制技能也能对BOSS产生效果,这在以前很多游戏中是不可想象的,在副本和BOSS战方面《狂野星球》的玩法相当丰富,有大量细节和战术可供玩家发掘和研究。

恒星学院副本演示

  接下来在PVP竞技场上,小编算是正式体验了《狂野星球》动态战斗系统无锁定的特色,游戏中所有技能都带有AOE效果,并且能够在移动中读条释放,而释放的范围无论针对敌我都会有一个明确的范围标识,技能是否命中一目了然。听上去虽然很简单,但是在3V3的竞技场上各种范围技能铺天盖地的袭来,这时就必须灵活走位在夹缝中求生存,并把握时机反击敌人。

3v3 PvP演示

  游戏中控制技能表现也非常独特,并非只是头顶上显示一个眩晕或者MISS那么简单,比如致盲后屏幕会完全黑掉,还有时会被敌人拴在地上只能在一定范围内移动,或者被敌人打飞武器还需要自己捡回来,而被眩晕后需要按住指定方向键快速解除眩晕效果。同时,竞技场中的障碍物也能阻挡技能释放的效果,所以在战斗中除了需要移动、释放技能、自己动手解除控制技能之外,有效运用障碍物也是战斗技巧的重要部分,有时一次致命攻击会因为你一个轻松的二段跳越过围墙化险为夷。

《狂野星球》开发者自述

  本次探营测试中,虽然只是尝试了《狂野星球》中的部分玩法,但已经可以充分的感受到这款游戏的与众不同以及丰富的细节内容,而作为游戏最为核心的动态战斗系统也确实独树一帜值得尝试,其它方面诸如生涯系统或星际家园也都充满新鲜独到之处。如果你想要在你的游戏生涯中加入一点新鲜的体验,那么就一定不要错过8月20日《狂野星球》中国首测,我保证那将超出想象。

更多捏脸截图赏:

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