玩法变动
大秘境玩法改动
大秘境玩法大改:无限恐惧与试炼将移除。这两个已确定的改动将对未来的游戏产生较大影响。一方面玩家们的组队游戏不会再是"打木桩"而有更多互动,另外试炼的移除可以让玩家的大秘境游戏体验更快捷与流畅。目前蓝贴已经反复确认了这两个变动。
“诅咒之境”
“诅咒之境”来源于对客户端的挖掘。
诅咒之境看描述能让我们想到一些道具类的竞速游戏,比如马里奥赛车。你可以在其中获得不同的效果,而且看描述你的技能与装备不起作用,没有宠物与追随者。看样子像是一个赛跑的迷你游戏。最终的结果是可以奖励你一种叫做"法玉"的东西。
"p2_HQ_CursedRealm_Descriptions.stl"诅咒之境描述原文:
很难想象这个“赛跑”模式能够给我们带来多少欢乐,尽管设计师Wyatt Cheng在不曾访谈中解释评论诅咒之境并告诉玩家应用轻松的心态来对待这些数据挖掘的产物,但是加入一个新玩法怎么能和加入一两个道具能比呢?
而且在客户端挖掘中的“卡奈魔盒”系统与“诅咒之境”最终获得的道具“法玉”有着重要的联系。
炼狱装置改动
这也是另一个蓝贴确认将到来的改动。炼狱装置事件玩家们付出的努力与奖励有些不平衡。通常情况是你花费大量时间收集的道具却因随机性制作成了一堆废物。下个补丁会针对炼狱装置做出改进,不过目前还没有透露更多相关的信息。
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