此项分三个方面简单介绍
起手式(0-5分钟)
给大家推荐三种目前比较流行的起手式(图文:红色代表进攻团,紫色代表机动团,蓝色代表中路团,黄色代表防守团,橙色代表打野团)
1、敌方粮仓路主攻,31开局。(图文11左+图文11右)
右侧开局
左侧开局
2、己方粮仓路突袭,13开局。(图文12左+图文12右)
右侧开局
左侧开局
3、攻守兼备22开局。(图文13左+图文13右)
右侧开局路线
左侧开局路线
中期运营(5-35分钟)
优势局:少量兵力防守,大量兵力强攻。持续压制敌方野区资源,封锁敌方后半区视野。利用主动权把每次团战的位置尽可能定在敌方后半区,二塔到平台的范围内。团战胜利顺势取其平台哨塔,甚至威胁敌方大旗,持续积累优势。
团战失败,也有足够的时间进行防守,进行下一轮防守反击。
劣势局:少量兵力牵制,大量兵力合团,形成局部以多打少,顺势夺取敌方重要资源,比如粮仓、平台哨塔。相同人数要借助己方哨塔的封脉减疗圈对敌人造成团灭,利用时间复活差扳回劣势。
后期决策(35-40分钟)
优势局:储存足够的资源供给坚守令和修旗。大量兵力防守,极少量兵力突袭敌方大旗。利用斥候准确判断敌方进攻方向和每条路进攻兵力,进行针对防守。
劣势局:极少量兵力做我方平台干扰,大量兵力压制敌方平台,清除敌方平台周围所有视野,两路主攻平台,一路佯攻平台,突进平台时利用战歌减速,战鼓提高爆发,最大程度造成敌方战损。进攻时间很重要,如果大劣势,建议进攻时间比赛倒计时5分钟。如果平台突进成功,可以扳回劣势,如果平台突进失败,敌方有两个选择,其一是继续固守,那我们多一次进攻机会,其二是大举进攻,那这次失败就是诱饵,我方可防守反击,利用复活时间差在比赛倒计时2分钟内登上敌方平台。
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