天赋升华万神殿
天赋:
这是天赋基础模板,稍微微调了一下,点出额外诅咒,抠掉几点ES点,总体伤害更高了,ES还是有1W。
注意这里要点1点减少魔力保留,不然血魔法开不出两个光环。
根据装备选择,可以做出一些微调,如果是带电池法杖,则把法师出门左边的那一条法术伤害inc点去掉,点更多的ES点或者其他最左边的元素穿透点。
如果是带长杖,则吧雪缎天赋这三点加到蛇影战阵上。
这三点,改到这里。
可以拿到更多的暴击/暴击伤害。
如果整体缺敏捷(这个BD需求敏捷最高要159点,追求极限输出的话才要这么多,这里放到后面技能搭配里一起讲)。
可以把天赋最右边那个插槽这个地方改一下,多20点敏捷少20点智力(也就是少了4%es):
改成这样子,消耗得天赋点是一样多的。
贵族小圈放的是超自然,能收益15敏捷,5智慧,26%法伤,45%暴击伤害,9%移动速度,8%最大生命(这条没意义,我们是ES,而且不带夏乌拉项链)
收益还是很高的,虽然价格也很贵就是了,没有超自然的可以把这5点天赋灵活的加到其他地方。
升华:
右边的恶毒牢房跟残劣壁垒自是不用说,带来大量基础ES跟免晕,必点。
中间的虚无之塔减少20冰抗以及混沌抗性,不论是额外混沌法杖还是其他武器,都能完美吃到此升华,必点。
剩下最后2点升华点,有三个选择,禁忌力量,秽言亡语,寒风唤醒。
寒风唤醒自带免疫冰冻冰缓,减少冰缓敌人造成的伤害10%,其他我这个BD吃不到,PASS。
秽言亡语能无视诅咒免疫,而且被诅咒的敌人死亡爆炸,可以加快清图效率,不过个人感觉刷图开一个寒冰之捷足够了,这条纯粹是速刷向的升华也可以PASS。
最后的选择是禁忌力量,一来是稳定的得球手段,二来加一颗暴击球上限,然后每科暴击球能加5%法伤(7球35%,9球45%)收益全吃,很不错,我们就选它了。
盗贼:选择救啊利亚,带来全抗跟暴击伤害,都是我这个BD要的属性。
万神殿:比较随意,没有特别硬性的要求。
我选择日耀女神来减伤,沙之女神来免疫中毒。
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