各角色天赋大致方向
概念图说明一下核心天赋点的取舍选择和大致走向。对流放的天赋稍有些理解玩家应该都可以找到自己天赋的点法。也推荐大家抄作业时加入自己的理解,不要完全的照抄,要适合自己的装备情况和操作习惯,选择伤害、生存、机动性的侧重点。
各角色技能链接方法
技能连接
风暴烙印-集中效应-精准破坏-附加闪电伤害-提高暴击几率这5连不变。烙印击杀目标会自动弹射到附近怪物身上,集中效应的负面效果几乎不影响刷图的。
装备较差的,或者非混沌较低的,推荐连闪电穿透,穿透流,最大化闪电伤害。
像判官这种不需要连穿透的,或者是非混沌非常高(50%以上)的可以选择元素集中或者快速施法。
甚至像暗影大师这种暴击巨高的,提高暴击几率都可以放弃,点出中毒(烙印可以触发)提高基础暴击的升华,仍然可以近满爆。
也有带意志呼唤电转冰连急冻的野路子,烙印标签多还没到连无可连的那一步,可以尝试,此处不谈。
烙印召回-秘术增强-赋予。(圣宗可以不连秘术增强)。烙印召回6级+赋予3级放在+2盾上=12级召回,1.43秒的冷却已经可以保证在高跑速下每波怪都能召回到身边。即便是1级的赋予,在+2盾上也能达到10级召回,1.58秒的冷却,也差不多。连上一个3~4级的秘术增强,每次召回都能吃到10more的法伤和10more的施法速度,完美配合。
瓦尔正火+暗影迷踪+持续时间延长。瓦尔正火可以提供持续6.5秒40more的法术伤害,爆发专用。
烈焰冲刺-快速施法。烈焰冲刺这个技能在高施法速度的支持下还是非常好用的,躲技能特别好使。
受伤释放1级-暗影迷踪2级-不朽怒号2级-持续时间延长满级。受伤4连没什么可说的。
雷霆,闪电之捷。有猫头的就开猫之势,闪电之捷也不要,就一条点伤能吃,加成太低了。
闪电魔像-终结。作用不大,老是死,作为懒人我都不召的。
死亡施放-时空之门。强烈推荐。
其他随意了,不穿冈姆鞋孔槽充足,穿冈姆鞋去掉不重要的,也足够。
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