其他装备选择
武器的选择
给出玩起来比较爽的方案:
打王组合:
打脸弓:入门选择,简单粗暴的获取高额增伤,就是贴脸打在坚韧不够时有一定危险。进阶选择:+3黄弓带各种变态额外增伤词缀。
马洛尼的曙光(瓦出零点射击):入门选择,特效是被击中时放出烟雾,对致盲的敌人增伤。进阶选择:高血量、敏捷、抗性、攻击元素伤、元素穿透的黄箭袋。
刷图组合:
狮眼弓:简单粗暴的获取必中,高速刷图必备。
穿透箭袋:黄箭袋,最好有高血量、敏捷、抗性,如果有额外箭矢更好。刷图伤害溢出,所以攻击词缀无所谓。进阶选择:狼王箭袋,清图更爽快无脑。
刷图和打王切换时x键换装即可,不需要停下来换技能石和装备、这一点我觉得很重要。有些BD需要停下来换技能石,比如高投换投射物减速,不符合强迫症患者的审美。
箭袋都不贵,但两个6L弓有点小贵,没钱的用一个5L打脸弓也够了。
头部选择
由于攻击技能放在武器上,头部不绑定元打头,我认为最佳选择是地心词缀的唤骨头。召唤物增伤可以作用于自身,地心词缀可以带来高血量,极品是“周围敌人降低火焰抗性”的词缀。其他属性补抗、补敏捷即可。我用的这个除了血高外没有什么特点,很便宜。
衣服选择
衣服的选择决定了生存机制。我自己尝试了几种,各有优劣:
兽腹:高血量同时自带较高的护甲,很容易洗色,最容易配装,新手推荐。
电甲:有很强物理减伤的能力,大大降低护甲需求(1000-1500就够了)。我在攻坚T18时选择了电甲+冰霜净化的组合,做到较高物理减伤的同时有80的冰抗上限。缺点是配装时电抗稍微麻烦一点,但也不难,因为有冰霜净化,对冰抗要求不高,总属性点是足够的。这是我的衣服:
戒指衣:属性全面,攻防一体,元素抗性上限80,非常优秀的装备。不足之处在:1)护甲值太低,不得不在别的部位找高护甲版本,选择面较窄,战斗时物理减伤稍弱;2)洗色麻烦点。
吉尔菲的圣殿:生命、护甲、大量能量护盾。和兽腹相比血量较低但能量护盾较高,也是不错的选择。洗色也有点小麻烦。
薛朗的护身长袍:如果血量达标,且装备的护盾值较高,可以选择薛朗衣进一步强化护盾。缺点是缺少血量、洗色较难。特定情况下推荐,比如三相珠宝是纪律影响下击中回盾时效果较好。
大血甲:衣服少了6L,输出绑定元打头。在3.4没有神庙的2次腐化,元打头增益变少,同时火化元打削弱,寒冰转烈焰的收益大幅降低,输出能力略低,但仍然很稳健的打法。配装可以参考3.3版本的文章。
其他选择:这里就不一一列举了,各种脑洞。
最后一个戒指的选择
防御向:
塑界戒指:带法术击回的戒指,在自残流的自动高频法术hit下极大的增强回复能力,刷图更安全,站撸更稳。可以选择生命版本(珊瑚)、抗性版本(若干种)或者潜能戒指(带孔)。属性补血补抗补敏为主,也可以选择攻击词缀。我自己选择了带孔的潜能戒指。
攻击向:燃焰、元素之章。不多说了。
极品:被击中时获得红球的先驱的纹章。有价无市,全程自动满红球,大幅度解放配装的护甲需求,同时也增加物理减伤、抗性,实乃神器。当然这不是一般人能得到的戒指,所以本bd不深入讨论。
迷宫附魔:其他部位都无所谓,但脚上有一条“近期未击杀时增加10%元素穿透”效果最佳。
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