测试心得
1.选择武将和搭配和堆叠的属性
长枪:需要堆叠 攻击和血 长枪属于近战输出跟着刀盾走最好 再不行就大刀 也成 别走第一个
进攻 配套兵种选择 骑兵 或者 弓骑兵不推荐防御
大刀:需要堆叠 暴击和防御 大刀的技能偏向控制 可以走第一个 因为对应的准备提供的防御够多所以更加偏重
进攻 配套兵种选择 塔盾 或者骑兵
刀盾: 需要堆叠 防御和抗暴 防御肉形塔盾 掷茂 都不错
长弓:需要堆叠 攻击 兵种选择 这里有分支如果你武将控制提前量比较牛可以 配塔盾 如果你武将操作一般般就选择火铳 或者长矛 比较好
火铳:需要堆叠 暴击 兵种选择 如果你操作比较好可以选择 长弓 或者火铳 如果操作一般般 可以考虑 掷茂或者 塔盾 ,因为火铳只有2个技能 1个是手雷一个是后翻 手雷是BUG技能 可以阻挠冲锋 打断 大家灵活应用可以让别人死在冲锋的路上
2.马的选择
很多朋友马的选择是能用啥就用啥
马 分为血多的 耐力好的 转向好的加速好的
这里就以使用范围为例 :
远程中 弓 要用学多的 用于长途奔袭火铳要用灵活的 用于克制近战 近战都是直线攻击
大刀要 血多的用于抗 长矛建议用加速快的用于转场 等等
3.远程能否制霸
远程肯定不能制霸 如果你对自己操作有信心 目前有太比较牛逼的电脑 不卡的 可以考虑远程火铳长弓 如果你是
自然流派还是骑兵比较好
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