五、天赋点法
先转发原帖子的,之后我会调整。
六、升华及天赋加点
月使-战争使者-火徒-死之狂怒
七、盗贼任务选择
血量-天赋-天赋
八、珠宝配置
绑定珠宝。2颗,作用就不多解释了。
1颗,我们是血魔法,没有魔力保留,增伤手段。这个珠宝在国服稍贵,没有条件可以用别的金色珠宝代替。
核心绑定珠宝。截图显示错误,实际效果是自身上有诅咒效果增加20%伤害,配合诅咒衣,简直是完美。获取难度特别低,怕国服玩家不知道,这个拿一颗翠绿珠宝瓦掉,很大的概率出,不要上了商人的当,1-5C的货。
九、药水配置
2瓶红药,建议洗出解流血和冰冻。
猛攻药剂,20%施法速度和移速对我们有很大提升。
女王水
跑速药剂:建议洗出减消耗和增加移动速度。
灭日-红玉药剂:土豪玩家可以选择,但不是必备。
十、面板、防御属性展示
暂缺
十一、诅咒衣核心机制讲解
我们现在最怕的就是诅咒衣的12个诅咒,那么来分析下,到底这12个诅咒对我们影响多大。
督军印记,盗猎者印记,刺客印记,惩戒:这4个诅咒效果类似,敌人必须击中你,你才会受到影响,但是,我们有图腾的嘲讽,我们一直在后方,小怪你拿脸打我吗?这些诅咒一出来,就相当于给我们20%增伤,嗦嘎。
元素要害,易燃,导电,冻伤:这4个诅咒效果类似,降低抗性。我们来做个计算就可以,通过戒指的降低效果,实际我们只要承受20%效果,那么,(44+39)*0.2=16.6,所以我们的抗性标准是多撑16.6的全抗就行。原来的标准是135,现在变成了135+16.6=151.6,所以全抗不低于152就行,我们可以补抗性的地方很多,根本不是事啊。
时空锁链:削弱后基本没影响,20%增伤。
衰弱:我们法术,没有命中一说。30*0.2=6,6%less输出,但是我们有宝石increase20%,最终输出有一定影响,但应该不大。求数据帝计算。
脆弱:经过削弱,我们需要额外承受8.8/5.8的伤害,我们有高护甲,可以减免很多,影响并不大。
投射物要害:44*0.2=8.8,我们会承受额外8.8%的投射物伤害,远程怪需要多加小心就是。
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