四.盗贼
天赋-天赋-天赋
五.珠宝(必备)
Primordial Harmony 鈷藍珠寶,PrimordialMight 赤紅珠寶,Primordial Eminence 翠綠珠寶,The Anima Stone 三相珠寶
六.药水
石化药水,水银药水,坚岩药水,真银药水,魔法药水
需要洗出的词缀:解流血,解冰冻
七.防御方式
高ES+高秒回+免晕+免疫混沌伤害+时空诅咒+衰弱诅咒+巨石魔像嘲讽+僵尸的物理减伤和肉盾
八.开荒
开荒可以使用火雨技能,过度到第四章拿到魔像后可以开始使用魔像,在41级带上魔像锤后即可起飞,防御方面前期建议使用血混装或者血量装过度,到了es装齐了后再点出CI天赋,过早点CI天赋会非常脆!
关于诅咒选择的问题:
是否多诅咒?带攻击向诅咒还是防御向诅咒?带什么魔像珠宝?带几个珠宝?
其实并没有最佳的解,答案是因人而异
如果你觉得配装压力大,你可以放弃两个诅咒戒指去配装
如果你觉得生存压力不大你可以带攻击向诅咒
如果你觉得伤害充足你可以带防御向诅咒
你也可以带一个生存一个防御的诅咒
如果你不打SHAPER你可以不用带多个力量珠宝,因为伤害是够的,而且配合力量珠宝达到最大伤害必须留足够的蓝量来反复召唤魔像
如果你只是刷刷图升升级,那么一套魔像珠宝已经足以,多提升生存能力,减少猝死的几率,会更适合你
我只是给一个我自己的搭配方向给大家作个参考,最后的配装和天赋还是看你自己的需求
对于魔力保留的问题:
平时战斗剩不到100魔力,可以放电弧,传召和奉献,如果你想在战斗中持续召唤魔像,那么你需要提前关闭两个诅咒光环,而我综合向为何这么安排,原因是:
1.诅咒对于BOSS只有40%效果,而对于BOSS以外的生物都是100%全额效果
2.我的绝大部分猝死都是发生在刷图的过程中并不是BOSS阶段,所以刷图过程中我需要保持两个防御向诅咒光环的状态来提供生存能力
3.魔像死亡的情况通常只会在T16左右地图才会开始出现(除非你技能等级不达标或者遇到极其恶心的词缀),同时需要反复召唤魔像来提升伤害的需求也基本只会出现在T16左右的地图,所以我个人把这个需求定位在T16左右图,而T16和T17的BOSS攻击方式是很固化的,所以我的做法是在此阶段关闭防御诅咒,因为我认为熟练走位的带来的防御能力远大于40%防御诅咒的效果
对于我后面修改的两个版本的问题:
我后面修改了两个版本,一个是针对shaper的优化版本(4楼有思路和视频连接),一个是综合向的优化版本,但是我不准备发,因为实际上shaper大家也不是天天打,而且即使针对shaper的优化版本也并不是站撸和躺尸过,依然需要你有很好的走位能力。而另一个综合版本最终版本的成本实在太高,我觉得没有普及的意义,我可以简单说下思路,天赋大致和shaper版本相同,但是使用了大CI配合新免晕链,开了迅捷+抗性光环+纪律+两个常驻的防御光环,剩余魔力在350的样子,搭配了5力量和其他3个魔像珠宝,同时依然是4诅咒,具体BD就不发了,因为实在太贵,发了又要说我炒装备,想想还是算了,喜欢的可以自己脑洞吧
更多相关资讯请关注:流放之路专区
TGA颁奖结束!年度最佳《光与影:33号远征队》!
《古墓丽影》重制版官宣!劳拉经典性感"蓝背心"回归
EPIC喜加一连送第一弹:《霍格沃茨之遗》!
拉瑞安《神界》正式公布!TGA雕像之谜尘埃落定
《影之刃零》现已上架PS&Steam!新预告发布倒计时