专家模式
在村庄里不会自动回复药水、护盾、血量、魔力
焚烧 Immolation
在具有此属性的联盟中,流亡者和怪物所造成的物理伤害都会转化为火焰伤害,且怪物在死亡时会在地面留下火焰。
专家模式
怪物的物理伤害转换为火焰伤害
怪物死掉后会产生燃烧地面
固定地图 Fixed Seed
在具有此属性的联盟中,所有流亡者都会经过与他人同样地形的地图配置,且小地图会自动全开。
专家模式
所有玩家都使用相同的地图
所有地图与传点位置全部直接显示不需探索
流亡 Rogue
在具有此属性的联盟中,地图中会居住著各种凶残的流亡者(这些流亡者不会算入杀死流亡者的成就中)。
专家模式
每张地图都有一只流亡者
分裂 Fracturing
在具有此属性的联盟中,非传奇怪物在死亡时会分裂成数个复制体。
专家模式
怪物分裂
割喉 Cut-Throat
专家模式
可 PVP 模式
非队友的玩家视为敌对可互相攻击并杀死
地图可容纳玩家数加倍,可进入其他人的地图里
角色死亡后会喷出所有物品
杀死其他玩家可获得他丧失的经验值
所有难度死亡经验丧失惩罚 +30%
单人 Solo
专家模式
不可组队
击杀头目 Boss Kill
专家模式
在限定时间内击杀指定头目可获得一定积分
Exile Everywhere
专家模式
每张地图有 20 只流亡者(你没看错)
Desent
虚幻模式
特殊地图,没有村庄
竞赛开始会有一个含有宝石与基本武器的宝箱
每个地图出口处会有一只金怪与两个宝箱,开箱可获得许多不同物品
Descent Champions
虚幻模式
特殊地图,没有村庄
竞赛开始时有两个含有特殊传奇物品的宝箱
某些地图开始时会出现两个宝箱,开箱可获得许多不同物品
部分地图由金怪头目驻守,需击败头目才可前往下一张地图
Endless Ledge
虚幻模式
特殊地图,没有村庄
竞赛开始会有一个含有宝石与基本武器的宝箱
每张地图都是狭长的单行道并配置大量怪物
活动竞赛(特殊联盟)官方不定时举办的特殊一个月联盟,有时候用来举办募款慈善,有时候是举办季赛之外的独立竞赛
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