【珠宝】
8颗珠宝十分关键,国际服基本上15C~20C
首选 持盾法伤 法伤 投射物伤 混沌伤 生命百分比
次选 持盾法速 法速攻速 全域伤
附上我的XYZ搜索,3攻的或者2攻1生命的,实在没有就找持盾施法速度或者施法攻击速度
【药水】
生命药水【减少回复量 50%立即回复 】【免疫点燃】
生命药水【增加回复量 使用时扣除10%魔力】【免疫流血】
以下三瓶一键嗑药
火抗药水 硫磺药水
洗出免疫冰冻 免疫感点
猛攻药水 洗出移动速度
【技能】
4蓝2绿 凋零 引导施放 灵吸 穿透 精准破坏 虚空操纵/高投
2红2蓝 凋零 法术图腾 施法速度 持续时间延长
2红1绿 盾重 护体 攻击速度
3红 高级受伤施放 石头魔像 无敌吼
杂项
正义之火 火炕光环【这两个放在匕首上】
活力 清晰 烈焰冲刺
瓦尔闪电陷阱 瓦尔迅捷 能连个持续时间最好了
另外 可以尝试用+3宝石的黄戒指配合20级火炕光环,5%最大抗
【理论】
20层凋零的情况下,对普通BOSS伤害可达258W
20层凋零的情况下,对shaper伤害可达104W
基础伤害加成一览,如果有高配衣服还能更高
由于灵吸的持续伤害也受法伤影响,所以会受到低血以及正火的法伤more双加成
另外双加成这里有个类似于聚光普的存在
举个例子,假设我的基础伤害为700%,对于中毒而言就是7*7=49倍
如果没有双加成,我想把我的伤害再提高一倍(98倍),只能堆到1400%的基础伤(需要堆700%基础伤害)
但是对于中毒,我只要堆到990%即可,9.9*9.9=98倍(只需要堆290%基础伤害)
也就是说堆基础伤害的收益是非常高的
另外一次伤害受到
【基础伤害858%】 【more加成290%】 【怪物受到伤害增加(凋零每层7%)】 【怪物混沌抗性(-15%)】影响
然后中毒二次伤害又受到
【基础伤害858%】 【more加成290%】 【怪物受到伤害加成(凋零每层7%)】 【怪物混沌抗性(-15%)】 【中毒持续时间(诅咒40more以及天赋90%increase)】影响
所以,可以简单将wither再看成一个more,减少抗性再看成一个more
所以用wither与cwc而不用施法回想
一是为了解决回蓝问题,二是wither的more远大于施法回想
三是cwc固定0.34s施法速度很适合1秒基础施法时间的灵吸
另外配合凋零图腾,2.5秒就可以达到20层(施法速度的作用在这里)
虽然不一定能常驻,但其他的毒BD是达不到20层的
而20层凋零比10层凋零又要高一倍输出
20层凋零:2.4*2.4=5.76
10层凋零:1.7*1.7=2.89
完
低血版的大致天赋 伤害应该比血量还高50%,盾最好高ES高法伤,还要又后缀上减少持续伤害
用戒指免晕 项链还是用秒回项链吧 不然秒回略紧张
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