本期小编给大家带来流放之路2.6召唤僵尸流BD实践,千力僵尸怎么样,下面让我们一起来看看文章吧,希望能帮到大家。
承前:
凋灵魔爪(大僵尸爪)在本版本的改动中提供了5000血量,是先前的2.5倍,而伤害提升也从100%物理伤害变成了极度强大的100%更多物理伤害,视同额外的两个50%更多伤害辅助石,不仅大幅的提高了坦度,也在最终输出上给予了非常大的提升。
其中大僵尸爪对于高级副本地图中最大的贡献即是那5000血量,提升了20级僵尸近整整一倍的僵尸血量基础加成,使得26级的僵尸血量修正仅有220%(约4万2千血量左右)时也足以胜任高级副本的攻克。
如同前言所提及的,僵尸的等级在高级地图中至关重要,一般而言以26级做为一个玩家所容易达到的准确的分水岭。许多玩家对于僵尸等级的概念尚不清楚,我在此需再三强调:这直接决定了玩家的僵尸是否能够承受高级BOSS的伤害以及是否拥有足够的输出。
而无需在战斗中匆忙的补充尸体与重新召唤僵尸,节省了重要的非必要性操作。
再谈男爵
男爵是此版本中唯一能便捷达到超过六只大僵尸门槛的重要道具,他的核心词缀在前文「僵尸理论」中被提及是那条「力量超过1000时僵尸造成的伤害2%为玩家偷取生命」在这里我必须做一个小小的修改,因在千力的后期玩家的血量通常仅能达到4~6千左右,从而限制了机体的更多延伸。 (适用瓦尔冥约,无法套用灵能偷取,尚未实验维克塔血器)当然搭配得当的机体其实已经足以挑战或轻松的战胜T16甚至是T17,这点无庸置疑。
其「玩家的力量同样对召唤生物起作用」则是另一条显的有所意义而却又仅能是额外赠品的词缀,力量的加成相对于召唤物伤害这条稀少的词缀更加方便于提升,仅需500力量便可获得100%的近战物理伤害加成,当然,这对远程召唤物是一个完全逆向的削弱,这使得此词缀在混和僵尸与幽魂的传统流派中作用严重削减(钢铁意志与钢铁之握似乎不受加成,已反馈原厂)
最后谈及的就是那每300力量增加1个僵尸上限,此条词缀在非纯僵尸的混和召唤流派中将被视为如同灵骸之屡、冥约、威严之刃等的+1或更多僵尸功能,而非纯僵尸流中一般仅需撑到5只大僵尸的数量即可(使用灵骸之屡并达到300力量),再多则需付出更大的代价。 (也可以利用男爵头达到14~16只的小僵尸,也会是十分有趣的玩法)
装备选择
以纯大僵尸为主输出的选择中我个人倾向以下各者
较为昂贵的选择将会是「升华统御」与「忠诚之肤」其独特能力各都十分强力而确切的符合需求,并能轻松的达成26僵尸的条件,使得僵尸的强度到达门槛。
而另外的选择会是冥使之体与兽腹,冥使之体。
更多相关资讯请关注:流放之路专区