天赋
1. 进阶
手术大师:暴击时100%给予药水1个充能,使用药剂时移除流血状态。这个就是核心进阶了,这个进阶配合灵投的高击中和高暴击,能够给暗金药水足够的充能能力,同时能够移除流血就省去了一个移除流血的药水词缀。
炼金术大师:药剂作用期间免疫元素状态,药剂作用期间增加40%元素伤害,药剂期间有20%几率造成冰冻,感电和点燃。这个进阶解放了我们所有的药水词缀,我们不再需要解感电,解点燃,解冰冻的药水词缀。同时增加的40%元素伤害可以全吃,非常超值。可惜最后一条因为我们连了元素集中无法享受到,但是你也可以用电穿替换元素集中,去享受这条词缀。
大自然的肾上腺素:药剂作用期间增加15%移动速度,药剂作用期间增加20%攻击速度。这个增益很简单很粗暴。
自然的恩赐:减少8%承受的元素伤害,药剂每3秒获得一个充能,20%概率使用药剂时不消耗充能。这是条非常好的进阶,减少承受的元素伤害不仅能减少敌人造成的元素伤害,也可以减少元反带来的元素伤害。3秒充能1点和20%喝药不消耗充能前面我思路里详细介绍过这里不再介绍。
2. 天赋:
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