这个套路的一些优缺点:
+不挑图,只有难打的图,没有打不了的图
+装备非常便宜(不考虑某些进阶装备的话),全身不算打洞洗色链接可能10c都不到(国际服)
+开荒以及刷图前期伤害很足
+配装方式灵活,可输出可坦可打宝
-慢,跑得慢,清图慢,乱跑的怪死得慢,各种慢,正火图腾通病没办法,不能光速清图
-组队不会有人带你
-伤害大头全在天赋/暗金/珠宝上,天花板低,后期提升难
-生存还是略差
所以综上还是一个偏娱乐向的套路,完全是兴趣使然,如果只是想玩强无敌的套路就可以无视了
对了还要多说一句,最近热度颇高的多珠宝秒shaper那个就是单纯的bug,修复了就修复了无所谓,况且修复了也只是从bug强变成合理利用机制的强而已,并非不能玩。而且这个套路很久以前就存在,我也不是第一个这么玩的人,只不过改版后的戒指让这种套路更稳妥了而已。玩游戏别被游戏玩,放平心态一切都好,这个小事件就权当提高我和大家的姿势水平就好
80级左右的天赋,我现在差不多就是这样:
电脑屏太小,只能隔开截,蛋疼
加了黄线的是我可能考虑点的点,根据以后刷图感觉和裤兜深度选择伤害点/血点/珠宝孔
盗贼:血-天赋-天赋/红球
升华天赋:
先点战吼,再点40%more伤害点,因为图腾衣的原因所以3阶伊泽洛其实很简单,没40%more一样烫几下就死了,伤害晚点点不迟,但战吼却能极大提升生存,所以越早点越好。4阶再点中间靠右的点
关于天赋的一些解释:
?:为什么不点双图腾
升级过程中双图腾是当然要点的,但在拿到图腾衣并至少四连之后就可以考虑洗掉了
原因在于,不同于其他各种图腾,正火对单体不会叠加,也就是三图腾的意义仅在于清图而打boss并没有什么区别。同时元素超载eo和元素之相ee是天赋里很重要的增伤大点,如果不点双图腾,这两个都可以用风暴漩涡触发,但点了双图腾,就必须再准备一个陷阱/地雷类技能来触发ee。升级过程中我就用风暴漩涡触发eo,冰陷阱触发ee,陷阱扔得准不准不说,本来就是脸滚键盘的操作还要额外放一个技能实在是烦得不行
而比较好的三图腾装备就是新的图腾盾:
有血有护甲有伤害,点血魔法后面的点有35%血,缺点就是放不了光环,算是后期可考虑的进阶装备。开荒期就不要想了,毕竟价格摆在那里而且性价比偏低
当然也可以同时点双图腾+图腾盾,变成丧心病狂四图腾,但我觉得两个其实够用了。。
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