新的万神殿系统
在流放之路里,不同的文化供奉着不同的神-但他们去了哪呢?为什么瓦尔克拉斯从未感受到他们的神迹呢?我们现在得到了答案,你在第四章杀死的巨兽一直在汲取瓦尔克拉斯的神圣力量。随着它的死去,神的力量再度现世,你将会在第二幕中遇到这些神-但你如果认为他们是善良的,那你可就大错特错了。
游戏的新万神殿系统允许你获得神的力量,你可以同时激活一个主神力和一个次神力。如上图所示,有着4个主神和12个次神,他们每个都有独特力量为你所用。不像游戏中的其他系统,万神殿可以让你随意修改激活的神力,你只需要在城镇或者藏身处中切换选择的神力就行。
你获得的神力并没有着巨大的增益,但足以能在一切困难的情境下改变结果了。比如神力“海王之魂”就在面对眩晕和冻结时很有用。其中主神力可以通过击杀特定boss获得3项升级,而次神力只能通过击杀特定boss获得1项升级,特定boss主要是异界地图里的boss。但是某些升级可能需要用到一种可消耗物品,而这个物品是则是随机掉落。
遗产赛季
遗产赛季是为了庆祝流放之路的历史,让你体验到以前17个赛季和那些赛季限定物品。你可以在寻常游戏中获得赛季石,每个赛季石都有其固定的赛季,游戏里可以选取3个赛季石激活,每个赛季石都有三次消耗次数。意味着你可以同时体验到这几个赛季。超高的难度?没错。超棒的奖励?当然。
赛季石也有其独特的属性,比如你发现了一个能让你发现更多裂隙的裂隙赛季石。和其他物品一样,赛季石也是可以交易的,而他们的价值则取决于它们所属的赛季和其属性。
在赛季中你会有机会得到古圣物箱之钥,可以在地图装置上打开前往古圣物箱地图,在那你可以获得那些赛季遗产,而且是数值遗产哦,比如可以达到10倍空手伤害的打脸手等。
Xbox One消息
gamecrate采访技术主管JONATHAN ROGERS 这里提问回答以GC和JR代替
GC: 所以Xbox版本也会有10章和异界地图喽?
JR: 没错我们也想做到以后的更新也同步进行。
GC: 只有Xbox One版是因为Xbox的系统架构和PC类似吗?
JR: 这是一个很大原因。比如,我们用在PC版里的和Xbox版的文件是一样的。而且,玩家们还有一点不知道的是,一些PC版本上的性能优化,其实是我们在优化Xbox版本里发现的。
GC: 游戏游玩会有变化吗?
JR: 只是技能有变化。因为用手柄部分技能不太好使,可能只会改动一些技能让它们配合手柄操控。
GC: 那可不可以Xbox和PC跨平台联机呢?
JR:不能,因为手柄和键盘的一些因素在里面。但是Xbox版本有组队,而且和PC一样可以6人。但我们不会加入本地联机,因为我们HUD做不到那样。
GC: PC版是一个免费含微交易的游戏。Xbox版本一样吗。
JR: 没错。而且价格也一样。
GC: 近期,微软喜欢做一些有趣的事,比如把光环里的疣猪号放进极限竞速地平线3里...
JR: 我们不会这么做的。我们以前和雷蛇搞过这种活动,但是我们的玩家劝诫我们不要再这样做了。
ZiggyD和Chris的补充Q&A
技能点数:从1到10章可以获得的技能点数总和依然和以往3个难度获得的技能点数总和一样。
盗贼奖励:现在只能获得一次盗贼奖励了,但是可能会从第二幕中的其他事件来获得那些失去的奖励。
迷宫试炼:在第三章你可以选择三种不同难度的迷宫试炼,而解锁不同难度的迷宫试炼的条件是完成一定数目分布在各个章节的单个试炼。可能会清除第一个难度中某些区域从而使得第一次升华试炼不至于太过冗长。
抗性惩罚:游戏的第二幕会有两次游戏事件,每个事件都会造成和原来一样的抗性惩罚。
3.0的赛季:Chris觉得不想再做那些点击一个静止的事物然后冒出怪物的赛季机制了,他们想做一个突破常规思维的赛季机制。
异界地图:你会在第十章的时候可以进入异界地图,大概等级和现在的版本差不多。
交易系统:他们从Xbox和中国的交易系统启发做了一个小的游戏内交易系统,不会和中国版一样也不会影响poe.trade和论坛交易。他们也希望在2.6推出的时候大家多给予意见反馈。
游戏平衡:游戏会有三个阶段的平衡性改善,先是在2.6中对一些小的进行改善,比如增加一些单手武器天赋点的伤害加成,改进技能增益珠宝等。3.0的Beta时,会进一步对平衡性改善,期望能够在3.0的时候解决大家最关心的Double Dipping问题。比如血盾的不平等,匕首类武器主宰
Beta Key:3.0测试还没开始呢!别发邮件要Beta key了!没这东西!
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