无冬OL刺客蜜语刀加点,特性与威能加点推荐。国服法神手把手教你刺客加点,密语刀并不弱于潜行大师。本文为大家分享的刺客加点,希望大家能够更好的了解这个职业。
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目前瓦琳达已毕业,加点中舍弃了部分pve属性,但boss单体输出也不会比同装备潜行刽子手差多少,aoe伤害更是爆炸。
特性选择
特性第一排:
3点暴击 3点最大声明 1点每日恢复速度。 蜜语刀你装备里面堆了恢复属性,pvp带了替身,每日恢复本来就会快不少,1点每日恢复因为第二排实在没有什么好天赋,也别指望把每日恢复5点点满,把每日作为自己的核心技能。
第二排:
3点显形后伤害点满。
第三排:
我个人是把翻滚+潜行值5点都点满了,为了尽可能提高潜行时间,减少显形时间,另一方面我pvp带的替身、影袭、震荡射击,只有震荡射击是遭遇威能伤害,而且震荡射击射程近破隐身,也不是频繁使用,所以就放弃了10%遭遇威能伤害。之前经常刷本的时候10%遭遇威能是点满的,不管aoe伤害还是单体输出,都不会比潜行刽子手低。这里的取舍看个人喜好吧。
第四排:
3点未被选定为目标的伤害,2点潜行时间。本人pvp的思路是最大化毒镖的伤害,在不破除隐身的情况下只通过毒镖也能使对手血线感觉压力,pve贼也不太会成为boss的目标点,所以4排第一个3点必点满。第二个提升力量效果没点,我人物属性主魅力的,力量总共只有8%的伤害提升,4排第二个点满提升也不明显,就放弃了。
刽子手
刽子手第一排:
15%暴击伤害,刺客隐身的时候是必暴击的,所以蜜语刺客在可以频繁潜行的前提下,可以适当舍弃敏捷及暴击属性,加到魅力和穿刺上(魅力除了+战斗优势伤害,也是+闪避的)。
刽子手第二排:
6%额外伤害5点,其实个人感觉效果不明显....
刽子手第三排:
技能效果想不起来了。。。。反正周边30码对象死亡+伤害的那个没点,主打pvp单人行动,这个触发几率太低了
刽子手第四排:
两个技能10点点满,100%威能率的那个点满后,进入前行后第一个毒镖,能提高25%左右的伤害,受个人威能值影响,影袭+翻滚回潜行,进出潜行状态是很频繁的,触发几率高,pvp pve效果都很好。
刽子手大招
另外五点点了破坏里面的进入潜行减少技能cd。
威能
pvp
替身、影袭、震荡射击,每日选击倒能提高单杀能力,选血战更多的能提升自保能力和争取潜行恢复时间。看个人喜好。
pve
小怪
雾和眩晕打击 必带,注意眩晕打击一定要在潜行状态释放,配合有队友聚怪的话aoe输出爆炸,另外一个技能可以多带一个aoe或影袭,带影袭的话可以通过刷新潜行,单撸各种零智商只会招小怪的boss。
单体boss:
一刀 影袭 震荡射击,输出循环,以瓦琳达为例隐身毒镖 平a 平a 潜行条快没有的时候震荡射击,影袭 震荡 震荡 ,重新潜心 平a 平a 潜行条快没有的时候继续震荡循环。
每日有了就开回潜行的那个不停丢震荡,记得保持boss一直挂着毒镖,一发毒镖是跳10下,刚好10s。
一刀的话cd长,像瓦琳达2阶段这种需要9人的,就留着9人吧,不需要9人的时候就在潜行条枯竭前给boss来一发。
另外需要注意的是,你的技能里面单次攻击伤害最高技能的是毒镖,单次攻击伤害最高的时间点是你进入潜行的第一下,所以进入潜行的第一次攻击尽量给毒镖吧,非隐身状态下,别轻易去丢毒镖去刷新时间和浪费攻击次数。
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